楼主: guguqiaqia
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[原创] pes2013试玩感受,有点简单,因为我之前玩了一年fifa12

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31#
发表于 2012-8-8 14:35 | 只看该作者
哥笑而不已~~哪个好玩玩哪个?哪个玩腻了~换个游戏玩
就借么简单~~
32#
发表于 2012-8-8 15:44 | 只看该作者
身同感受啊,玩过fifa12之后,觉得pes2013确实相对简单,真实性依然逊色于fifa12,但楼主还是别在这发这种帖子了。。。。
33#
发表于 2012-8-8 15:49 | 只看该作者
关我什么事~
34#
发表于 2012-8-8 15:54 | 只看该作者
回复 32# 071101

但是FIFA2012弊端也有很多,不合理的地方也比比皆是!
实况起点比较高,而FIFA起点相对低,现在无非FIFA每一代有可能进步多一些,但实况终究是先于FIFA被玩家所熟知的!!!
35#
发表于 2012-8-8 15:55 | 只看该作者
回复 26# superremix


    的确
36#
发表于 2012-8-8 16:23 | 只看该作者
回复 30# guguqiaqia


    别和死忠们较劲了
    本人从WE4玩到pes2010 ,然后同时玩了pes2011demo和fifa11demo就fifa了
    fifa12入正,fifa13已预订。
37#
发表于 2012-8-8 16:27 | 只看该作者
楼主 先别急着下结论 选top或者super以上难度试试
38#
发表于 2012-8-8 16:31 | 只看该作者
回复 8# 骚安毋躁


    如果我告诉你一年前的fifa12 ios版就有这个箭头了,一个月前pes2013demo才有这个箭头。
    你是不是世界观就崩塌了
39#
发表于 2012-8-9 00:40 | 只看该作者
回复 34# 实况好阿


    起点再高但不思进取是会被对手后来居上的,在我看来,pc版的fifa11已经后来居上了,fifa12则更进一步。
40#
发表于 2012-8-9 00:47 | 只看该作者
回复 30# guguqiaqia


    "。fifa12无论是从销量和影响力,以及真性性已经完暴实况了,你可以去看看国外的下载数据和销量,再来看看pes的销量你就知道了。你为什么不看看国际权威游戏评价机构对ea fifa12和pes2012的评分?"

F党,你还能说点别的吗??又是销量 和 评分, 你玩的是游戏,还是评分??  你又给FIFA做了多少贡献,买了几盘正版光碟??
41#
发表于 2012-8-9 00:48 | 只看该作者
回复 34# 实况好阿


    必须的
42#
发表于 2012-8-9 00:57 | 只看该作者
本帖最后由 7liting7 于 2012-8-9 01:02 编辑
回复  guguqiaqia


    "。fifa12无论是从销量和影响力,以及真性性已经完暴实况了,你可以去看看国外 ...
陈宇则 发表于 2012-8-9 00:47



    不比销量比什么?比盗版下载量?比谁的玩家少?比谁评分少?还是比谁能骂人?你不骂人了说起道理来更令人耻笑 跟你这种人用不着谈论大道理 你就一个喷子而已 :bz36: 看到那些不知道你到底是一个什么角色就跟你讨论一个游戏好坏的人 我都想笑 :bz16:
43#
发表于 2012-8-9 01:13 | 只看该作者
回复 42# 7liting7


    嗅觉灵敏的直接杀手  你杀吧 ,哥让你杀。  以满足你那XX的心灵。
44#
发表于 2012-8-9 01:17 | 只看该作者
我觉得KCEO的战斗十一人都 能完爆fifa 任何作品。fifa 唯一的优势就是授权,非法一直和合法 仅此而已
45#
发表于 2012-8-9 01:20 | 只看该作者
本帖最后由 7liting7 于 2012-8-9 01:33 编辑
回复  071101

但是FIFA2012弊端也有很多,不合理的地方也比比皆是!
实况起点比较高,而FIFA起点相对低 ...
实况好阿 发表于 2012-8-8 15:54



    要说先被熟知 绝对是FIFA 从那会的94开始一直到99 从家用机到电脑 那几年绝对是FIFA的黄金阶段,虽然那个时候的FIFA根本就不能跟真实扯上边 实况并不是起点就很高,而是凭借着实况3开始的半程发力 一举超越FIFA 从实况3开始 KONAMI开始走上了辉煌的真实足球道路,基本上很多人都是从那会开始转战实况的,从ps到ps2在到pc,实况牢牢的占据的足球的王座,那时的FIFA,基本就1年1年的再打酱油 曾经启用新引擎的FIFA2002和world cup2002 企图追上实况的步伐 但发现理念与技术已经远远落后实况了 也正是随后的N年 实况累积了巨大的人气 那会也正是实况小组灵感迸发的时代~正所谓没有永远的胜利者 30年河东 30年河西 FIFA赶超实况是正常的 ,也是必然的 ,实况也总会有再次反超的那一天 对于玩家来说 竞争是好事 竞争的目的是什么?就是让玩家玩到更好的,对于那些从安装到删除(甚至可能连玩都没玩过)只用几分钟的人,能体会到什么?就如同这里某陈喷子一样,整天骂人这个党 骂人这个党 这是神经问题~ 玩游戏可以有偏倚~但起码要知道自己爱玩的与竞争对手的优点及缺点,从中吸收消化,看看一直玩的那款是不是还适合你,比比竞争对手的那款是不是更能打动你~这才是一个理性玩家~要问FIFA的制作小组跟实况的制作小组玩的最多的到底是不是自己制作的游戏?当然不是 是竞争对手制作的游戏,发现优点,避免缺点,才是重点~他们可不想当井底之蛙 这里某些人天天叫喊着骂FIFA永远就3个词 评分 销量 授权,但是这3个词却是K社最想从FIFA那夺回来的荣誉
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