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AI确实专注于打身后,其中80%都是挑传身后。这个和FIFA的解围式助攻一个道理,感觉都是属于需要改进的地方。FIFA那个还好改点,而且FIFA AI的进攻办法还是挺多的。PES从前面一个版本好像AI进攻就差不多是没什么其他办法,都是交给中场后往前狂带,你上去猛扑肯定是轻松过掉,当然现实中也不会去猛扑,然后等到他的前锋快超过你的后卫时肯定会来个挑传,一点悬念都没。这个地方FIFA和PES的防守方式有比较大的区别,FIFA的话一般是控制一个中场去贴拿球的前腰或者封堵其传球路线,AI控制的后卫会比较好的盯住对方前锋的跑位。而PES2013这么搞的话好像就比较危险,因为你不亲自去控制你的后卫去跟跑对方前锋而让AI控制,你控制中场去盯拿球队员的话,除非你把球能断下来(猛扑上去断下来的几率几乎没有),封传球线路感觉没什么用,你的AI控制后卫一般都会无视对方的前锋的插上,没有贴上的意识,这个时候只要对方前腰一挑传不是越位就是单刀。
这可能就是有些同学说的FIFA都是机器人无失误,PES都是人性化的有各种意外。我觉得有一定道理但也不全对。FIFA的AI确实有点unmistakable,不过PES那些失误意外之类的其实都是低级的,现实中职业球员都不大会犯的,有时候AI的有些行动基本都是反足球的,当然2013比以前的好了些,但是还是有不少问题,应该说FIFA和PES问题都很多,优缺点权衡比较下来,FIFA还是占优势,所以现在FIFA在世界范围的评价普遍高过PES。 |
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