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楼主: CLOUD1013
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[讨论] 守门员失误,pes2013更加强调人球分离

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16#
发表于 2012-7-29 16:29 | 只看该作者
本帖最后由 cychn89 于 2012-7-29 16:35 编辑

回复 6# 12mvp


    动作真实好看才是好游戏,很多人都是这样认为的,我们其实也是,只不过有的人还在意别的因素,而有的人并不在意,只要画面动作好看就行。PES2013动作的改进初有成效,慢慢来吧。我早就说过没有动作模拟和借师实况谁会去玩FIFA。而EA一直宣称的其他特性我只觉得可笑。
如果实况以前这样宣传,那特性太多了。个性球员,个性球队(以前的实况欧洲美洲非洲球的的特点很明朗),球衣会脏,手动传球,动态情绪。太多了,只不过当时的宣传策略并不像现在这样,什么小东西都能拿来花里胡哨宣传。然后就成特性和大改进了。但是那句话还真是对的,固有的引擎也就是游戏架构的缺陷就在那,FIFA的引擎除掉图形引擎应该和以前的引擎一样,这样缺陷也是那样,球在球员脚下太过于听话,而随机性太小,其实EA也在努力做随机性,但是固有框架限制的太多。
17#
发表于 2012-7-29 16:39 | 只看该作者
本帖最后由 cychn89 于 2012-7-29 16:43 编辑

今年实况要是把球员打包交换交易弄回来,也可以像EA一样大势宣传:大进化!大师联赛交易系统里程碑,现在你可以像现实一样,用球员加现金交换市场球员了,我们不仅注重足球场内,更深谙足球场外的艺术。想想就可笑。
18#
 楼主| 发表于 2012-7-29 20:40 | 只看该作者
这个年代就是一个炒作的年代:)
19#
发表于 2012-10-3 20:58 | 只看该作者
其实也没必要说得那么好  。。。我射出的球 守门员扑出来  又扑到我的脚下  让我补进  我还真郁闷了

我是从球门右下射门的  又只碰了守门员一下  感觉怎么都不应该还回到我脚下啊。。。

守门员失误,pes2013更加强调人球分离
20#
发表于 2012-10-3 22:51 | 只看该作者
踢球的爱实况,玩游戏的爱fifa
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