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本帖最后由 cychn89 于 2012-7-29 16:35 编辑
回复 6# 12mvp
动作真实好看才是好游戏,很多人都是这样认为的,我们其实也是,只不过有的人还在意别的因素,而有的人并不在意,只要画面动作好看就行。PES2013动作的改进初有成效,慢慢来吧。我早就说过没有动作模拟和借师实况谁会去玩FIFA。而EA一直宣称的其他特性我只觉得可笑。
如果实况以前这样宣传,那特性太多了。个性球员,个性球队(以前的实况欧洲美洲非洲球的的特点很明朗),球衣会脏,手动传球,动态情绪。太多了,只不过当时的宣传策略并不像现在这样,什么小东西都能拿来花里胡哨宣传。然后就成特性和大改进了。但是那句话还真是对的,固有的引擎也就是游戏架构的缺陷就在那,FIFA的引擎除掉图形引擎应该和以前的引擎一样,这样缺陷也是那样,球在球员脚下太过于听话,而随机性太小,其实EA也在努力做随机性,但是固有框架限制的太多。 |
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