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本帖最后由 fordxiii 于 2012-7-27 09:55 编辑
那是K社所谓的动态模糊效果,估计是为了增加比赛回放特别视觉效果的真实性,模仿转播那种。同事也是为了掩盖老引擎画面简陋的一种障眼法。因为FIFA从08起就开始使用全新的次世代引擎,光照效果很多用是的全局光渲染,比实况自然很多,实况更多的是预渲染效果,球员的皮肤暗部阴影,场地暗面的效果都是画出来的,看其比较假。所以球员的眉骨,下巴很多时候看起来很黑,但是场地又很灰,这些都是因为K社的图像引擎的落后造成的。用了模糊效果看起会好一些,假的没有这么明显。也是一种聪明的做法 |
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