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[讨论] XBOX360 实况2013试玩小报告…..

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1#
发表于 2012-7-25 11:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

玩了3局,只能写写个人的一些体会,勿喷。

1.
画面,和2012相比基本没有任何变化,如果画面党一定要说有变化那也就是球员样貌刻画的更加细致一些,光影效果相比2012感觉更加柔和一些。

2.
操控,这个是诸多实况迷关注的。自2008开始实况操作令人发指。2013相比2012操作可以说是更加细腻化,这种细腻化具体就是微操的介入很多R3的第一时间触发很重要。之前科纳米和EA打口水仗说EA严重抄袭自己的作品,但是这次实况2013加入了很多新的假动作,这些假动作玩过主机版FIFA系列的操作起来应该更加得心应手吧。新加入的手动射门和传球,需要各位看官自己去下DEMO体验,玩习惯了FIFA的全手动操控模式,玩实况2013的这个应该说不在话下,给我个人感觉实况2013全手动操控,其实在严格意义上算不上完全手动,感觉更像是FIFA系列的半自动,手动为主,半自动为辅吧。

3.
PLAYER ID
科纳米新加入的元素。怎么说呢,很理解科纳米在次时代一直持续走低后迫切想挽回玩家的心情,加入的这个元素应该准确说是科纳米前期想进行球员真实动作捕捉但是基于成本的原因吧,科纳米采用了红蓝小人模式的模拟捕捉。相比各位昨天看那段专门介绍player id的视频后感觉特别棒,惟妙惟肖,但是别忘记那是宣传片,多数是特写,所以看起来很像。实际玩DEMO没那么明显明显感觉。但是CR的动作确实是完全捕捉的,还原现实版CR

4.
滑冰,2012的滑冰令人作呕,2013我个人感觉是得以改善,至少在你踢球的过程中,能感觉到球员是踩在草地上进行比赛,而不是经常出现滑步,这点我个人是很满意。

5.
射门,这个着实感觉比2012好太多了,力量,球运行轨迹,射门方式多样化都是实况系列有史以来最多,最炫的一次。

6.
一些细节的东西,守门员手套从黑色的山寨手套又变回了2008开始的白色橡胶山寨手套。守门员扑救动作依旧蛋疼;草皮依旧和2012一样,一个款式和一个样式的,希望正式版能选草皮的样式;球员出场进场开赛前准备和2012一样。

7.
AI
的问题,暂时觉得和2012区别不大,要说电脑我只能说星级球员更加BTAI后卫时不时的会出现低级失误。。。希望正式版得意更正。

以上就是小弟,间断的2013DEMO1体验,各位看官,还是自己体验最好,勿喷。谢谢

2#
发表于 2012-7-25 11:22 | 只看该作者
楼主,能给点球员的数据嘛?急求!
3#
发表于 2012-7-25 11:22 | 只看该作者
:bz36:都还没玩到怎么喷。。。。。。话说我也不喷人,感谢楼主分享,DEMO貌似总是和游戏差距很大,希望这次是好的差距吧
4#
发表于 2012-7-25 11:22 | 只看该作者
多谢分享
5#
发表于 2012-7-25 11:23 | 只看该作者
最担心的是传接球的厚重感!!!相比2012轻飘飘的感觉,改善了些吗??
6#
发表于 2012-7-25 11:25 | 只看该作者
等2014吧
7#
发表于 2012-7-25 11:25 | 只看该作者
求德国球员数据。
8#
发表于 2012-7-25 11:29 | 只看该作者
顶!~
9#
发表于 2012-7-25 11:32 | 只看该作者
过渡品,可以理解。
10#
发表于 2012-7-25 11:35 | 只看该作者
感谢楼主
11#
发表于 2012-7-25 11:39 | 只看该作者
传球系统怎么样?是不是像2011那样自由度比较大,2012这方面做的不好!
12#
发表于 2012-7-25 11:39 | 只看该作者
感谢分享~
13#
发表于 2012-7-25 11:40 | 只看该作者
等PC版出来啊
14#
发表于 2012-7-25 11:43 | 只看该作者
画面这毕竟是XBOX360 PC上效果可能又不一样
15#
发表于 2012-7-25 11:45 | 只看该作者
接到傳球後踩球轉身怎麼用 麼研究出來
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