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本帖最后由 zxt1222 于 2012-7-25 11:24 编辑
从视频观感来看,估计制作组80%的人员已经把重心放在2014了。
jqlcxyc 发表于 2012-7-25 10:22 ![]()
我认为基本就是K社一两年前的存货,动作帧数回到2011水平(这点非常重要,球员的脚步基本看的清了,一步一步踩,不会同2012里那样频繁瞬移+混乱了)
2011当时的原案应该就是做成这样,只不过那时候AI和判定来不及调整,就出了阉割版本的“全员盘带速度低下”的2011
然后为了修AI和判定,进一步简化,又出了2012这个动作帧数少10%,“全员高速盘带”的简易版
而现在这个2013基本上就是K社自2008开始一直想要的效果。包括2008里做过实验、但力不从心的“中速高频触球”“可控二过一”等等影子。 |
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