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楼主: jay8212
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[讨论] 看了demo直播,有点失望啊。

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31#
发表于 2012-7-25 10:49 | 只看该作者
32#
发表于 2012-7-25 10:51 | 只看该作者
sorry,那个好像是2012的:bz58:
33#
发表于 2012-7-25 10:51 | 只看该作者
我感觉k社做个补丁、dlc啥的就完全够了
34#
发表于 2012-7-25 10:55 | 只看该作者
回复 33# plushenko


   完全同意
35#
发表于 2012-7-25 10:57 | 只看该作者
关键是入手后的感觉,真心期待改善效果啊!:bz69:~
36#
发表于 2012-7-25 10:58 | 只看该作者
电梯球应该依旧存在~~
37#
发表于 2012-7-25 10:58 | 只看该作者
对于demo 我只想要球鞋模板而已~~~
38#
发表于 2012-7-25 10:58 | 只看该作者
对于demo 我只想要球鞋模板而已~~~
39#
发表于 2012-7-25 11:14 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2012-7-25 11:24 编辑
从视频观感来看,估计制作组80%的人员已经把重心放在2014了。
jqlcxyc 发表于 2012-7-25 10:22

我认为基本就是K社一两年前的存货,动作帧数回到2011水平(这点非常重要,球员的脚步基本看的清了,一步一步踩,不会同2012里那样频繁瞬移+混乱了)
2011当时的原案应该就是做成这样,只不过那时候AI和判定来不及调整,就出了阉割版本的“全员盘带速度低下”的2011
然后为了修AI和判定,进一步简化,又出了2012这个动作帧数少10%,“全员高速盘带”的简易版

而现在这个2013基本上就是K社自2008开始一直想要的效果。包括2008里做过实验、但力不从心的“中速高频触球”“可控二过一”等等影子。
40#
发表于 2012-7-25 11:16 | 只看该作者
LS~~~ 真心对K射严究得不错
41#
发表于 2012-7-25 11:19 | 只看该作者
这次制作周期这么短  想也知道好不到哪去
42#
发表于 2012-7-25 11:21 | 只看该作者
不是“虚弱版”就已经是咱们的幸福了,唉。
43#
发表于 2012-7-25 11:24 | 只看该作者
到时我来做解说~
44#
发表于 2012-7-25 11:24 | 只看该作者
回复 11# yfeng


    去年 前年都是这样的。。
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