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[原创] 我对PES的建议

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1#
发表于 2012-7-20 05:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我觉得PES以后应该加入“实时情绪系统”,每个球员都有一个“情绪条”,通俗点就是“怒气槽”。比如一个球员连续10脚射门不进,或者连续被犯规,那么怒气槽就会上涨,然后大幅度影响他接下来的发挥,或者刺激他发挥更好(取决于他的决心)。虽然实况现在也有“坚韧度”这个属性,但感觉对比赛影响太小了,球员就像没有感情的机器人。
2#
发表于 2012-7-20 06:29 | 只看该作者
赞同!!! 还有当怒气值满 可以打架  抱怨裁判 全体队员拉架啥的 就更真实了 ...
3#
发表于 2012-7-20 08:18 | 只看该作者
赞同!!! 还有当怒气值满 可以打架  抱怨裁判 全体队员拉架啥的 就更真实了 ...
zhang@ 发表于 2012-7-20 06:29



    就是这样
4#
发表于 2012-7-20 08:52 | 只看该作者
:bz36:你想多了。
5#
发表于 2012-7-20 10:26 | 只看该作者
以前貌似有球队心态的,领先落后能力都不一样好像
6#
发表于 2012-7-20 10:28 | 只看该作者
没多大意义
7#
发表于 2012-7-20 10:34 | 只看该作者
还有怒气槽,LZ玩的格斗游戏吧?拒绝球场暴力,游戏是不会加入不文明因素的,情绪化的东西也有控制的好的球员,所以可乐妹会以正常健康的形象为标榜制作游戏。
8#
发表于 2012-7-20 10:38 | 只看该作者
加入DDR
9#
发表于 2012-7-20 10:49 | 只看该作者
怎么听着像原来的热血足球呢?红白机时代就有楼主说的那种足球游戏,在实况中恐怕不能实现,但我觉得加入手柄震动应该不错 比如打中门柱时 加入手柄震动一下 更有感觉 呵呵
10#
发表于 2012-7-20 11:00 | 只看该作者
好想法:bz50:
11#
发表于 2012-7-20 11:13 | 只看该作者
好想法,怒气槽慢了之后可以发必杀技,→\↓→+□
12#
发表于 2012-7-20 11:20 | 只看该作者
好个P啊  这样只会让玩家更愤怒  这种应该是属于FM的范畴
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