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[讨论] 老规矩,揭穿FIFA枪手的忽悠!发出FIFA12去年公布的逼真画面和实际游戏画面

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91#
发表于 2012-5-10 16:12 | 只看该作者
:bz35:其实宣传片跟图片都是一样很逼真的,到了游戏总是期望不大,你看看配置方面就知道了,如果能做出这样高逼真的游戏,估计都把2K系列的游戏打败了~!
92#
发表于 2012-5-10 17:17 | 只看该作者
沙比              搂住     这是fifa12pc?
93#
发表于 2012-5-10 18:15 | 只看该作者
越来越好了
94#
发表于 2012-5-10 21:57 | 只看该作者
LZ SB
95#
发表于 2012-5-10 23:01 | 只看该作者
fifa操作太可跌了,还是实况简单啊。。。
96#
发表于 2012-5-11 03:35 | 只看该作者
:bz38: 呵呵
97#
发表于 2012-5-11 08:43 | 只看该作者
本帖最后由 mantoushan 于 2012-5-11 09:01 编辑
回复  lwf1982


   这位兄弟,也许FIFA的操作、AI什么的比实况强,但是画面真的不要和实况比了,实况宣 ...
yguangjfeng 发表于 2012-5-10 13:23


恩。。。
fifa的画面很差~~~~
   
http://17173.tv.sohu.com/v/3/0/120/MTIwODgwOQ==
98#
发表于 2012-5-11 09:12 | 只看该作者
本帖最后由 mantoushan 于 2012-5-11 09:17 编辑
我觉得最无语的是FIFA所有人的身高都一样,找差距请对比伊涅斯塔和皮克!
vonandreas 发表于 2012-5-10 13:37



    恩。。。。 所有人的身高都一样的
   

99#
发表于 2012-5-11 09:43 | 只看该作者
:bz36:居然有人相信宣传视频。。。
100#
发表于 2012-5-11 09:58 | 只看该作者
我想知道有哪些跨时代意义的构思和设计?
a632156066 发表于 2012-5-9 17:51



   
    你可以去查查“三角键传身前球”是哪个游戏开创的;再去查查真正将“实况解说现场效果音”以及“传球射门蓄力决定力度”的构思发扬光大是从哪款足球游戏开始。
声明,我只是回答你的问题,我并没觉得率先开创就能证明什么,只是“FIFA重新崛起是从开始认真虚心借鉴实况足球的很多优点开始”这是老点儿的FIFA迷都知晓的事情。所以我才说实况也应该借鉴和参考现在很多FIFA的优点,比如球员动作的丰富性上。
101#
发表于 2012-5-11 10:33 | 只看该作者
还是实况足球给力啊
102#
发表于 2012-5-11 13:56 | 只看该作者
fifa进步的确很大,大家也不要固步自封了。多尝试一下,欢喜就好。。
103#
发表于 2012-5-11 14:41 | 只看该作者
玩惯实况了。。。
104#
发表于 2012-5-11 14:48 | 只看该作者
这个确实是!!不知道最早是什么时候的事 ,但是我好想玩FIFA98那会也有直塞了 可能实况更早
7liting7 发表于 2012-5-8 18:41



   FIFA98 World Cup有直塞,键盘的W就是,那时候只能用键盘玩。
105#
发表于 2012-5-11 18:30 | 只看该作者
FIFA98 World Cup有直塞,键盘的W就是,那时候只能用键盘玩。
一见穿心 发表于 2012-5-11 14:48



    还能鼠标那
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