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本帖最后由 TV足球 于 2012-5-2 23:18 编辑
算啊,已经骂了十年了,最遗憾就是实况现在也跟FIFA混了也溜冰了,以前一直觉得实况最大的优势就是不溜冰 ...
fanfan55555 发表于 2012-5-2 22:32 ![]()
其实次世代FIFA 的引擎本来是不滑冰的,完全是制作人David Rutter的错。想当年欧美玩家在EA官网抱怨FIFA球员移动不真实,所以EA就在XBOX360上编写了新引擎来解决这个问题。你可以玩一下XBOX360 FIFA 08 丝毫没有滑冰的感觉 比当年的实况手感更加厚重。次世代 FIFA溜冰现象是从09开始的。David Rutter接替了Joe Booth(FIFA09之前FIFA的制作人)成为了FIFA 09的制作人一直到现在。David Rutter成为FIFA制作人之后就带来了所谓的新思路 ''更灵活的球员控制以及所谓的360度控制'' 这两个新思维就是导致FIFA溜冰的元凶,可以说David Rutter完全推翻了之前Joe Booth以及他的团队为FIFA所做的一切。当时XBOX360 FIFA 09 一出来我玩过后就发现了这个问题。FIFA官方论坛里也有欧美玩家反应过这个问题。 |
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