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【渝联文汇之84】我所感受的足球游戏,我的足球游戏历程(真实所感)

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发表于 2012-2-28 16:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我所感受的足球游戏,我的足球游戏历程(真实所感)

(真实至上:刘俊,2002年1月23日)


  记得第一款接触的足球游戏还是FC时代的一款纵向移动的足球游戏.现在想起来,就像是在打美式足球一样.呵呵~~然后,因为,我年龄比较小的关系.小学的时候,"天使之翼"已经在热播.(广东这边称之为"足球小将")那时一整天做梦自己变成了大空翼,在足球场上带球驰骋.经过我不懈的软磨硬泡,我终于在小学一年级的时候,得到了一台红白机(即FC).那时,天使之翼一和二代给我留下了不可磨灭的印象.一代可以说是尚未成熟之作,而二代则基本将整个故事完美再现.(人物的造型非常神似,不像一代,一个个都像是欧美人似的,大空翼还是黄头发?!呵呵~)

  然后一直到了初中一年级,夏天的某日,我与朋友去一个游戏室.看到了之后影响我到现在的足球游戏.WE的前身"完美十一人足球"一代.从那刻开始,我就没有再去看过别的足球游戏了.(后来的日子里也只玩过一下sega的v goal 96)回到家又一次软磨硬泡之后,初中一年级的我,拥有了一台SFC.我如痴如醉地玩足球游戏(当然也有玩别的咯).给我印象最深的是完美一代哥仑比亚的时阿斯谱里拉,如疾风般的速度,闪电一样的过人突破(我也有迷恋速度,速度至上的时候,我觉得这是每个实况玩家必经的一个阶段)还有那神奇的中场远射.还记得,当时蒙进去一个的时候,朋友目瞪口呆的样子.呵呵~~然后初二时,完美二代出来了.我受到了深深的震撼.有太多太多的回忆了.神奇的五星级门将,令我为之苦恼.然后多种破门的手法,也就应运而生了.中场远射,大禁区边的死角位吊射,单对单时的推一步铲射,门前按传球的B键的巧射,禁区线边按A键把球挑起来后,按A键的可手动操作弧线的倒勾.记得,那时的我,是个彻头彻尾的远射狂人.就算是在比赛中,中场远射的命中率仍有百分之八十以上.有些人为此又创造了一个所谓的"封杀远射阵型".此外,完美十一人二代的残局模式,我也感到非常有新意!可惜在以后的几部作品里,都没有再出现了.一点小遗憾~SFC的完美十一人系列,为年少不懂女人心的我们,带来了多少快乐.

  PS与SFC之间的一个小插曲,我买了MD.主要是为了"光明力量2之古代的封印"这款游戏.(随后也是为了此游戏的三代,买了SEGA)MD上,我没有玩到多少好的足球游戏.天使之翼又走回了一代的老路,大空翼,小次郎,麦太莱们又变成了金发碧眼的欧美人.但由于对这本漫画的热爱,我还是爆机了.(最后对阵德国队,交换队长袖标的一幕颇感人).fifa94我在MD和电脑上玩过后,就没有再玩过了.可能,我一直那么认为,我是个彻底的家用机玩家,而绝不是PC机玩家!

  初三的时候,又是一次软磨硬泡,我幸福地把PS和SS捧了回家(随后为了帮一个同学,忍痛将SS转手了,因为PS有更好的足球游戏,所以我坚决不卖)WE3初代版本留给我的印象不大深刻,只记得打电脑时,我可以从中场开球后一直过过过,最后把守门员也过掉,再射空门.这也从一个侧面说明了,WE在次世代机里刚开始的不成熟.随后的WE3 Final ver就好得多了,是一次飞跃.其间我也玩了,J-league的最早版本.到现在还记得那些,平冢大海队,川奇读迈队,磬田朱比洛队,横滨水手,浦和红钻,市原队等等...(几乎比开始的甲A联赛还熟,那时我只知道广州队和胡志军)WE3最终版慢慢开始体现了控制球这一思想理念,日本队的352B可以很好的说明这一点.(还有那酷酷的Nakata Hideshi,还记得播音员在他射门时,高喊的"Hide~~~~~~~"吗?呵呵.)此间的"天使之翼"我也玩过,它变成了一款比赛搓比杀绝技的游戏.不过看着这些华丽的比杀技,我也感到满足,因为,它的卖点毕竟不在游戏性这个地方.我理解...随后,我中考失败,离开了广东,去到了湖南,开始了另一个人生旅途,我的WE也开始了另一个旅途.

  高中刚开始的一个时期,我在那里参加了一些WE3最终版的比赛.拿了一些奖金.(用得是很赖皮的克罗地亚).随后,WE4火爆推出.可是我一时就像是满清王朝的那些守旧派大臣一样,无法接受这新事物,而仍旧沉醉在往日的辉煌中.直到假期回家,以为WE4不过如此,与朋友对战被灌了个七零八落.我开始了一段迷惘的时期.一直没有了感觉.唯一的感觉是哥仑比亚队,也只是我的传统而已.WE4,是我的WE系列里渡过的迷惘时期.这时期的我,处于一个痛苦的转型期.我必须改变自己由来已久的打法,我毅然放弃了WE3最终版的OT与快节奏对抗,开始了向现实足球学习的道路.虽然痛苦,但我不后悔.

  WE2000的出现,让我得尝所愿.慢慢地,我将真实的足球风格,灌输到我的足球游戏里面去.虽然胜负已不再依然,但这带给我的快乐,却远非赢几场球所能比拟的.我感到很高兴,我终于找到了自己的足球,我终于能够踢自己的足球了.WE2000带给了我更多的想象空间,可容自己将之与真实足球连接的空间.所以,我有点明白何为之一个好的足球游戏了.能让人把现实与想象空间连接起来的足球游戏,就是一个好的足球游戏.因为游戏,本来就是现实的反映和延伸~~~~~~

  所以,我非常期待能早日玩上PS2.WE5FE实在是太吸引我了.不为别的,只为他能够能好的展现我自己的足球.那么,一个好的足球游戏的定义,还应加上一点.能够尽可能地包容一切风格的足球游戏玩家,并使之得到更好的展现.这一点,无论在商,还是在情,都是非常重要的...

  最后,我们每一个人,都有自己的足球游戏历程.我只是在表达我自己的一些东西而已.无论爱也好,恨也罢.我们都应该感谢我们的老祖宗和英国人.正是因为他们创造了足球的前身和将其改良并发扬光大,哪有我们幸福的今天呢?

  感谢他们,感谢Konami,感谢实况,感谢足球.....





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