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本帖最后由 zxt1222 于 2012-2-3 11:08 编辑
PES2010和PES2011本来就是我认为的最低两座PES,AI之低令人发指,这个低是低于正常底线了,完全违背基本足 ...
fanfan55555 发表于 2012-2-3 10:48 ![]()
我还是那个观点,PES2010 2011不是AI低,而是默认情况下AI表现低
牺牲一些爽快感和操作性以后,AI可以有大幅上升,从09开始雨后春笋一般的AI相关补丁和存档越来越多就是这个原因。
(2010 2011就算从个体的人球结合的调配看,都是为了操作简便爽快而设置的,粘脚、吸球、趟不远、过于灵敏或者过于迟钝等等人球问题十分多。这两座如果单纯把个体的人球结合向真实调配,游戏整体AI表现就会变化非常大)
这仍然说明,K社还是放不下吸引非核心玩家的念头
(这里2010的情况很有意思,其实它的防守的制作思路和we9十分相似,防守AI的问题解决不了而不得不用夸张化防守的判定来弥补,结果就是整体上进攻AI表现被限,有点类似fifa12的进攻AI表现退步的现象。)
至于说可控性问题,和AI问题是两个问题,我觉得这个远没有AI问题重要,属于风格的范畴。把随机度开放、失误率调高就是一个种游戏风格的尝试
况且PES2011的传球模式算是间于“传统锁定”和“fifa全手动”之间的半锁定,也算是多样性和失误率结合的一种尝试,可能有很多人不习惯,但是我觉得是积极地 |
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