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楼主: 阿仙奴亨利
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[原创] 【原创】Konami在伤病疲劳系统上的细节把握得太差了

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16#
发表于 2011-12-9 02:12 | 只看该作者
这个问题我也喷过了

记得当初发售前K社说这作的卖点之一就是真实的物理系统和碰撞系统

比赛中  " 球员全身都会受伤  "   尼马的我就从来没见过实况的门将会在比赛中受伤  不论这代还是以往

门将还是次要   我也不指望能看到颈部或者头部受伤的情况(可能出到PES2020都不会有这种受伤)   最重

要的是玩大师   我无论下多少黑脚  吃多少牌  尼马就是铲不伤电脑的球员  就算伤了

也只是播个动画   然后下场治疗中   不一会儿又重新投入比赛  还基本上是不受伤的    大师玩了一年

出现过二十次以上的对方球员需要下场治疗的   尼马的只有对太妃糖的时候试过一次治疗后受伤的      其余的

通通龙马精神     

再一个是K社还说过   出现严重受伤的时候还会有真实的救护画面和救护车图标    这个不用多说了    尼马的

说谎都不眨一下眼   看看论坛至今有没有人发过要救护车出场的情景的帖就知道了   

另外要吐糟的还有蛋疼到不行的被侵犯后动作    完全就跟以前的作品一模一样   都是SB一样的来一个屁股坐


或者跪着滑行数米   有时候是往旁边倒     没牌的X键犯规更不用说了    通通都一个摔法   尼马这就是所谓的

全新的全身碰撞系统      尼马在骗谁!

最最最蛋疼的是不管玩家还是电脑   当半单刀或者单刀想突破时被后卫放倒了肯定没牌的    因为电脑和你

当时按的都是X键。。。。。。      尼马这个情况现实会有么。。。。。。

尼马我受够这代了   我受够的不是游戏的内容    而是K社的态度    特别是对待玩家的态度
17#
发表于 2011-12-9 16:14 | 只看该作者
有受伤是非常困難和難得一見
18#
发表于 2011-12-9 16:50 | 只看该作者
比赛不伤,训练伤,K设是没技术改还是不想改
19#
发表于 2011-12-9 17:00 | 只看该作者
弱弱的问一句

联赛模式 和 大师联赛 的区别,是不是就是  

转会  球员成长 这些啊?? 大师 可以转会  成长 退役 ,而 联赛模式 没有这些而已
20#
 楼主| 发表于 2011-12-9 23:35 | 只看该作者
深表赞同
体力下降和恢复完全不成比例
伤病这项完全可以无视
weilijuan 发表于 2011-12-8 16:02



    来来来 严重握个手
21#
发表于 2011-12-10 08:34 | 只看该作者
向来都是在训练中受伤,比赛中完全没有受伤的概念
22#
发表于 2011-12-10 09:32 | 只看该作者
疲劳和伤病却实是大问题,我踢欧洲杯模式本来开的疲劳累计,以为根据状态和体力轮休编排出场阵容是很有意思的事,但是当我真玩了才发现,这完全是自虐行为,开了疲劳积累以后主力的体力根本不可能全满,即使整整休一场比赛不上下一场也不一定满,欧洲杯一共才几场比赛?难道主力打一场一休息才能保证不疲劳?小组赛结束后不是有较长时间休息吗,为什么进入淘汰赛之后还是大家都那么疲劳?电脑AI还不受到疲劳影响,利用这种方式增加难度?其实大师联赛还好一些,因为可以训练状态
23#
 楼主| 发表于 2011-12-12 21:41 | 只看该作者
我打綠茵,打了十幾季,一次受伤都沒有
fhggfjgrufg 发表于 2011-12-9 00:41



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