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1 画面还是比较不错的。但界面确实有点蛋疼,需要适应。。不像实况一目了然,但适应了会,其实感觉也不复杂。
的确啊~FIFA的菜单一直是受人诟病比较严重的,可能是欧洲人的思维模式问题吧~从一开始fifa的菜单就是这种N多级的~想想2K~~~
2 球场,的感觉确实没有实况的有感觉,应该是光影的问题,FIFA的光影做的比较淡,实况做的更浓重。而且广告牌,球场周边的东西,跟打了1.0大补后的实况比,还是差点感觉。最让我不喜欢的,就是球场的外围,FIFA的球场外围太大,跟观众席有距离感。但草皮要比实况做的好,更立体感,更细致,纹理更真实。
我是用的主机在电视上玩fifa,其实到今天,无论fifa还是实况,草地光影都已经没问题了~不会出现以前塑料地板的感觉了。中肯的说一句,实况的光影像意甲,色彩浓重。fifa的像英超,色彩有点偏浅。
4 过人动作 过人动作熟悉以后发现操作比实况要方便,也是右摇杆和LT键,但比实况有更强的方向感和实用性。而且动作也更多,比实况更花哨。但就是有时候感觉动作做的太快,有些不自然,但确实做的确实已经超越了实况的过人系统,更有操作感。
fifa的过人操作看似花哨,其实有些动作很实用,恰当使用会有非常好的效果。要明白,漂亮的过人是足球的一部分,但不是全部,适当的使用才是王道。
5 比赛节奏,在不挑动滑块的情况,速度比PES2012要慢点,但比赛节更真实,传球速度,力度,初感觉是慢点,但更真实点。
一般我会把速度调成slow······正常速度仍然太快了。正常比赛中经常会有球员对持1v1的情况,速度过快就不可能出现这种机会了。
6 AI 方面,进攻做的很到位,而且通过不同的战术设置,效果很明显,而且FIFA的临场战术设置,比如反击,控球,疯狂进攻,等这些都可以在不暂停的情况下随时改变,更有操作感。很人性化。防守方面,目前我还没太多的感觉。感觉跟PES2012一样,需要适应。而且很有难度。
最难的AI是变态。太假了,中国都能变成巴萨。
7 球员建模 并不像实况玩家喷的那样,其实做的还是很出色的,球衣的质感很好,脸型做的细节更多。但实况这方面做的也很出色。
我觉得还是回到足球本身吧~建模脸型什么的~我觉得可以为游戏增添亮点,但不应该是重点。
8 球员在球场上跑动还是很踏实的。并没有想象中的那样溜冰的感觉,但球鞋和草皮接触的力量感确实没有实况的明显和扎实。
12运用了全新的物理引擎,在fifa里面左右手跟左右脚都是分开的~这个不太好表达~简单点说,以往游戏中,球员是一个整体,发生碰撞或者其他行为的时候,基本都是由电脑判定,然后通过一定模式表现出来,之前的fifa为了体现多样性,在判定里面加了一些随机。但是从12开始,球员的行为就不能成为多样性了,而是真实,球员的左右手跟左右腿等部位都是存在的,如果球员受伤,你可以通过慢镜头得知他究竟是在冲撞中受伤,还是在落地时受伤。同时,在其他方面也有体现,比如两人争抢中手的合理运用。。。。。
9 视角确实有些不如实况,回放就别说了。。
视角需要适应,如果菜单是第一个坎,视角就是第二个···刚开始我总是把视角调成最远模式,实况就是这样的。现在我已经习惯默认了~你必须观察对方球员的动作,以决定你的行为~况且,看的太远也没什么意义~具备良好视野以及精准传球的球员就那几个~通过小地图观察再出球就够了~
回放的确蛋疼····不禁存的慢,而且再看的时候不能调视角。。。。。。。
10 绿荫传奇模式做的比实况真实,因为所有场下的设置都是用的真人照片。这让人眼前一亮。
当初就是冲着传奇模式去玩fifa的~的确不错~第一人视角比实况成功太多了~特别是射门的时候,身临其境~~~ |
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