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1,倒没觉得延迟。感觉节奏感还可以。2,感觉电脑不经常铲球啊。基本不大铲球,刚才一场,记得电脑边路放铲 ...
huyuanjia200703 发表于 2011-11-27 19:08 ![]()
20楼的观点蛮搞笑的,竟然说“不防人而防位置”,这个在游戏里的确很有效,可现实有这样站位踢球的吗,对任何一支球队哪怕是踢野球的大叔队,你给我防住位置不防人试试,怪不得国猪老TM输球,原来他们都按实况的防守方法来训练。
“这代增大了远射成功率,很符合现实。” 20楼你在大禁区开外 不按加速或按着R1带球 然后射门试试 TM比国猪还要软 你所说的远射成功率增大只是什么概念你知道吗? 只有在球经过传递 或者还没完全下地 或者向前趟出球 又或者超大步趟球 这些情况下你按射门去踢球就会像火箭一般有力 可这符合现实么,符合正常的物理么,只是K社用来防止玩家控球率过高,在大禁区前有太多机会可以起脚的反物理设定,如果不这样设定,电脑的防守就变回正常了,难度没法提高了,可TM我根本不需要这样的难度提高,我只需要尽可能接近现实的足球。
“。防电脑高空传中球,这个也符合现实。重点就是边路不能失位,重在防边。” 20楼你真懂足球么?我看你还是多看看现实的比赛,别宅在家自我YY吧,现实的足球都是让边不让中的,就是边路不是防守的重点区域,可以稍微让你带带,只要把你逼到边路,你的空间就马上被压缩了,除非你是C罗,就算是C罗也不可能在边路想怎样踢就怎样踢,但是中路是绝对不能让的,一个直塞一过了中卫,多数中卫是没法追的。
20楼去跟人踢一场业余足球,试一下“只站位不盯人”,“只守边路让出中路”,看打中卫的大叔对不对你骂娘。
2012已经开始忽悠不了大部分玩家了,你也别捂着良心说话,就冲这AI的作弊和打法,还能叫足球吗? |
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