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本帖最后由 拖鞋 于 2011-11-22 19:34 编辑
很久没关注Fidel,没想到又出了FIFA12的Gameplay Mod。
得益于首次完全同步,这次的Mod的相对原版的变化幅度要比PC FIFA11的Gameplay Mod——Hybrid Gameplay明显。整体说来AI的打法更人性更灵活,不像原版那么机械那么模式化,随机的状况更多,另外花罗等盘带高手做Skill Move的几率比原版大一些,甚至还会带到边线接近底线附近站定,然后面对边后卫饶跨作突破状,在原版绝对没见过。
推荐尝试!
11.12 更新3.0b3,强烈推荐!
今后如果没有重大变化的更新,我就不更新帖子了,有心的自己追追原帖。
11.22更新3.0 final
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原帖: http://www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=170667
FIFA12 Gameplay Evolution Tool+ 2.0 Update 1 (By DOCTOR+ PRODUCTIONS)
GP EVO 2.0 don't overwrite players attributes stored on the db
GP EVO 2.0 is perfectly compatible with old Career started
特性:
(不译,看不懂的永远看不懂)
Increased game/match realism/playing time.
Big difference between strong/poor teams.
Big difference between strong/poor players.
Big difference between home/away. (CM和TM模式应该有明显作用)
New advanced AI mentality-tactics-reactions
Realistic match statistics.
Increased players technical movements.
Increased players/teams movements on field.
New controller settings.
Assistance system totally disabled.
New gameplay situations/animations.
Crowd sounds tune enhancing.
Balanced/Realistic CPU skill level (all difficulty levels).
General game/gameplay speed decreased
Increased skillmoves/special moves for technical players
Increased team/player movements on field
Enabled the GRAPH SHAPE feature (general/low/high) in all game modality
Increased shoots (long range) (CPU/AI)
Increased tackles (CPU/AI)
Redesigned/tweaked general players/Gks attributes
Fixed celebrations problem
For full gameplay experience play the game on Manager Mode/Tounament mode (all tweaks enabled)
..+ other stuff that you discover when play!
Assistance system totally disabled isn't controller settings from options, but is connected with gameplay, more free liberty now.
ps.这个有点意思,不过暂时没体会到Assistance System全关的感觉...
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安装:
1.备份data0-7的bh文件
2.解压后把全部文件放到FIFA12的主目录下,打开FIFA_12_GP_EVO_TOOL_2_[D+].exe
3.点“Manage GP AI”,点“Enable GP EVO”(一定要点一下),然后点“Regenerate bh Files”,Yes,Yes,点国旗图案切换到英文语言,确认选项里是“take care of edited file stored directly in folder”,然后Go
还原原版就是点Restore Original GP(一定要点一下),其它步骤同上。
这个工具还附带了一个性能优化的工具——Real Performance Optimizer,有点作用。原来不超频时人一多会掉到58fps微顿一下,用了这个就没有了。打开工具后选OPTIMIZER,用法同前面。
ps.如果运行i68Regenerator提示.NET Framework 4.0没装就下一个
http://www.microsoft.com/downloads/zh-cn/details.aspx?familyid=0A391ABD-25C1-4FC0-919F-B21F31AB88B7&displaylang=zh-cn
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另外在这个Mod的基础上作了一些平衡性方面的调整
降低盘带变向灵活性(有没有觉得原版几乎个个都是超人版煤球王?)
降低转身灵活性(非常反感在边线无限拧巴)
增加接球硬直(主要表现为跑动中接地面球时的硬直增大)
继续增加AI的SM几率(出现过克里希会R3 前-左/右那个动作,埃弗拉会玩Rainbow)
增加侵略性(有没有原版的防守球员感觉很像被对方溜猴?现在稍稍提高了放铲的几率)
降低平衡(增加争顶、拼抢、极端的身位状态下勉强传球等情况下摔倒的几率,但目前看来依然未能解决原版的带球时防守球员的贴身干扰几乎形同虚设的状况)
降低凌空打门的能力(VOLLEYS这个值我认为应该就是凌空打门,原版太狗血了)
另外Fidel所谓的“Redesigned/tweaked general players/Gks attributes”是把几种位置的球员统一地增减幅了,如CB的敏捷和冲刺速度比边路球员或前锋要低,这样调或许会出问题,可能还要改改。
安装方法是把我的genplayers.ini和product.ini放到GP_EVO文件夹下,再次Regenerate bh Files就可以了。
最后放了一个所有genplayers.ini和product.ini的包,供有心的自行研究和Mod。
下载:
http://www.gokuai.com/f/uavbnh77FWlNew67
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滑块推荐设置:
冲刺速度 51
加速度 49
盯人 51
行动频率 55
门将能力 40
阵型宽度 45
其它的不动
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在玩了官方的Gameplay Sliders和对Fidel的Mod的研究后发现,现世代的FIFA就这样了,盯人、穿插跑位等AI就是这么个框架,要玩到真正让人耳目一新的足球游戏,就只能盼着X720和PS4赶紧到来了。
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更新3.0b1。感觉3.0b1的人很容易趔趄,有点像demo那样身体稍微碰一下就歪了。
GP EVO 3.0 BETA 1 FEATURES:
ENABLED/TWEAKED NEW PLAYER MENTAL ATTRIBUTES
ENABLED/TWEAKED NEW PLAYER PHYSICAL ATTRIBUTES
ENABLED/TWEAKED NEW PLAYER SKILLS ATTRIBUTES
DB PLAYERS/TEAMS/STAMINA FIXED
+ All previous features (GP EVO 2.0, 1.0, for more details patch/experience tips read info document)
All changes and modifications are very visible, i think this version is almost ready for public (stable version, also after SG forum feedbacks).
3.0b1更新,及平衡性调整,做了很多微调
http://www.gokuai.com/f/8p6nt8A488o6ys03
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更新3.0b3,强烈推荐!
确实如作者所说的,变化非常大(虽然没提到做了哪些修改)。
球员做SM的种类变多,原来大多只会花罗的后脚跟磕球变向,现在多了很多SM动作,如RS前 - 左/右的90度转身;AI更合理、更随机、更人性。
如果说之前的版本在Gameplay上让FIFA 12变成了FIFA 12.2,那么这个3.0b3就让FIFA 12变成了FIFA 12.5。强烈推荐!
3.0b3及平衡性调整:
http://www.gokuai.com/f/3Q6aTXKw707L30A3
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更新3.0 final
变化也有。特性没有3.0b3那么明显(3.0b3有时会出现厄齐尔这些会回到DM位置拿球,leader很明显,花罗这些拿球盘带、突破很坚决);远射倾向也没3.0b3那么明显;传风险球(自行理解)也没3.0b3那么多;整体来说比较中庸;不过AI更人性了一些,传接都很合理,很像跟人对战的感觉。
btw. 应该是从3.0b3开始,一直有个bug,AI的球员受伤后不会换下,依旧坚持到整场比赛结束,估计是精神数值改得太大所致。
我的调整依旧是加大接球硬直、削弱盘带和转身、加强抢断倾向等等。
3.0 final及平衡性调整:
http://www.gokuai.com/f/F76HRr2YY300I4rI |
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