12
返回列表 发新帖
楼主: janhomwcwe
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 【发个水贴,说点心里话】——关于实况2012

  [复制链接]
16#
 楼主| 发表于 2011-11-2 16:31 | 只看该作者
回复 15# teng8037


    恩。哥们你说的很中肯。
我现在也在慢慢找感觉。相信最后也能打败6星电脑的。

想想也没别的出路,要继续玩2012的,只能改变自己。
17#
发表于 2011-11-2 16:39 | 只看该作者

标题

回复 1# janhomwcwe
进攻要有耐心,打不进去就传出来,关键是控制住球,慢慢找机会,多倒脚,节奏上有快有慢,不要一直按着R1,也不要一味的倒来倒去,利用简单的变向过人制造射门的机会,就算是没有射门的空间至少也能使对方补防,这样必然就有队友无人防守,这个时候分球给他,这个你懂得……
18#
 楼主| 发表于 2011-11-2 17:14 | 只看该作者
回复 17# teng8037


    哈,哥们热心,感谢一下。
其实我也是一直靠你说的这几点来练的。说实在,挺好用~~
19#
发表于 2011-11-2 17:28 | 只看该作者
楼主你的论点是错的,K社的主要目的不是做一个打电脑好玩和有趣的单机游戏,而是在设计一个人于人对战的竞技游戏,目前看来这一代的人于人的对战的平衡度和爽快度手感都是非常棒的,我特别喜欢这种手感,你可以有很多很多的变化,包括技术和战术上,你和人对战看就知道了,所有设计和改动的方向都是向人人对战的游戏性和平衡性方面的,绝对的正确。如果K社把游戏设计成打电脑好玩的单机游戏,但是人人对战别扭无比没意思,那他的2012才是大SB了。竞技游戏才赚钱啊!人和人玩才最有意思啊!
20#
发表于 2011-11-2 17:31 | 只看该作者
本帖最后由 teammpwhshsgd 于 2011-11-2 17:32 编辑

像我和一个韩国选手的对战,0:2落后,下半场反超3球,那种游戏性比你打败一万次6星电脑强。打电脑一定会打到头的,一定能赢,因为他是死的程序,他再厉害,他还是死的东西,但是打人就不同了,你可以一直体验这款游戏的乐趣。
21#
发表于 2011-11-2 17:52 | 只看该作者
都说KONAMI这样是错的,但是谁又说得出如何才是对的?一些轻描淡写的话语有没有想过说出来有多容易而做到有多难?提高了AI,加入新的操作方式,让防守向真实迈进了我还真找不出实况退步了的理由。更何况难度还可以降低,很多游戏最高难度都是完全无解的,实况比之已经好太多了,因为这毕竟是足球游戏,他还是要以真实为依据,不像其他游戏可以没有道理的提高难度。还有与人对战的体验更是很好。
22#
发表于 2011-11-2 18:00 | 只看该作者
FIFA这点做的好,12也引入了新的策略防守,说白了就是和实况一样要按R2慢慢耐心等对方出现失误再抢断。但它也保留以前的疯狗流传统防守,任由玩家选择。他还有滑块可以调节玩家和电脑的传球射门准确率等等,我觉得它这么做还是很贴近玩家的
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表