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楼主: 广州陈水
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[其他] 讨论贴《《悲崔的实况2012--K家又一次未完成之作》》

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31#
发表于 2011-10-22 15:36 | 只看该作者
坚决反对
32#
发表于 2011-10-23 11:49 | 只看该作者
2012确实矫枉过正了,不过柯纳米一直这样,他绝对不会把一版实况做得完美的,虽然他有这个能力,且做起来很轻松,做完美了,下版足球怎么卖呢,柯纳米的作风一直是这版传球配合厉害,下版就舍弃传球和配合,搞成个人突破带球,一直如此循环反复,早习惯了
33#
发表于 2011-10-23 11:55 | 只看该作者
期待下一作到永远
34#
发表于 2011-10-23 17:53 | 只看该作者
进来看看。。。
35#
发表于 2011-10-23 18:59 | 只看该作者
楼主分析的不错,我觉得,这毕竟是个游戏,是人编出来的东西,没有十全十美,需要的是你用心研究
36#
发表于 2011-10-24 15:03 | 只看该作者
暂时还没适应AI的带球过人,防守不习惯。想赢一场都难。
努力练习防守中。
37#
发表于 2011-10-25 12:26 | 只看该作者
真是各抒己见啊!
38#
发表于 2011-10-28 18:45 | 只看该作者
梅西的盘带本身就很强 很无解
39#
发表于 2011-10-28 21:31 | 只看该作者
回复 5# mondrovic


    兄弟,同意你的观点,we2012真的很不错!
40#
发表于 2011-10-29 02:35 | 只看该作者
2012确实矫枉过正了,不过柯纳米一直这样,他绝对不会把一版实况做得完美的,虽然他有这个能力,且做起来很 ...
sun_snake 发表于 2011-10-23 11:49



    赞同,不过所谓的“传球配合"只不过是因为强行把持球球员速度降下来,没法跑跑了,所以玩家只能选择传球,而无球队员AI跑位一直是每代都很烂。
41#
发表于 2011-10-29 16:00 | 只看该作者
确实是,后卫门将的卡片全没了,前锋边锋随便找个都有和速度有关的卡片,k社这作在进攻上大做手脚,可能2011后卫太强,这作的后卫就和傻子似的,明显越位的球自个还跑过去站着,门将就是被前锋晃的。 然后就是控制性,连贯性,经常明明按左,他右。扣球偶尔能往后扣,明明按的左还是右,射门精度很难控制,感觉都往门将身上大,再近,再单刀都往门将上大,原来的R2搓射没什么用了,L1 OK了,近的远的,边上底下,看感觉力量大下,按下L1,命中率超高。
42#
发表于 2011-11-1 15:36 | 只看该作者
这一代是多么操蛋的2012!!!
43#
发表于 2011-11-1 17:50 | 只看该作者
为什么会有带球速度比空跑速度快的情况……

空跑能追上,球一沾脚,完蛋了~
44#
发表于 2011-11-1 19:51 | 只看该作者
都说FIFA比实况强了,回来下个FIFA试试
45#
发表于 2011-11-6 13:25 | 只看该作者
还没玩2012,不过K社隔代遗传的特点由来已久。似乎觉得变化不大,对不起价格。
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