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又来搞笑了- -你知道一个游戏的设计理念是什么吗?
那我来问你,使命召唤系列,只要你不被攻击一段时间,就会自动回血,那照你这么说,战争游戏就应该设计成挨打了就只能躺在地上慢慢爬,如果没有绷带就会流血而亡,要是玩家受伤了还要被抬回基地住院,试问这样的游戏非常真实,但是有几个人玩得下去?
再说实况的防守问题,不是电脑过人厉害,是电脑根本就是按键反应,电脑是根据你的按键来做出后续的应对动作,而不是根据具体的情况来做动作,这个从实况一开始就没有变过,只是2012变本加厉了而已。。。。
再说说你这个真球迷:
请问哪场足球比赛的任意球进球率如此之高?2012的电脑就可以
请问哪场比赛电梯球射一脚进一个?2012的玩家就可以
请问那场比赛裁判手不动就可以吹开场哨?2012的裁判就可以
实况离真实还差的太远太远,不换引擎是不行的 |
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