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实况我是从超级任天堂玩起,痴迷于ps的时代。所以加上we版本有玩20代实况了,pes2012不论是好是坏都是k社的赌博之作。
做人坚持自己很难,做实况同理,k社的pes2011大家基本都是感受直塞给力,远射爽快,其实这是k社的妥协,k社近来一直都在放弃实况的原则,以心为本,玩家能打出自己想要的足球,在电玩店,你会遇见短传流,防反流,造越位流,带球流,当然现在最多的还是下底传中流,和三前锋快攻流,也许还有新主流,个人家庭和工作原因没法时常去店里切磋,OUT好多年。
fifa之所以不待见,原因之一是程式化,细小的带传无法细腻体现玩家心意,还有就是带球动作快捷键,这是足球游戏还是格斗之王?
很遗憾,k社在被fifa挖角之后也迷失了,不知不觉走上画面,快节奏,爆射快感的道路。pes2011基本是在这路上走到头了。还能如何呢?新玩家觉得你数据还有画面不如fifa,老玩家已经越来越觉得pes就是fifa!
所以在2012今晚买了超级球星难度后,感觉很欣慰,实况终于慢下来了,心静才能打出k社希望的足球!无数兄弟看见了这点!短传观察,不要紧逼,这都是当年的实况精髓!
防守很难,确实是的!我的巴西打阿根廷五场都败,可是逐步有了头绪,退要保持距离,r2是防守关键!上抢要看时机,我的席尔瓦一对一抢下过messi的球,就是如此做到,边退边找机会。
进攻上k社削弱直塞是明智之举,pes2011基本古典前腰全灭,没法用,传球加图索的直塞都销魂,2012改变了,罗比和ganso的表现叫我欣慰。你已经无法完全靠身体去压倒他们,变线,护球,一脚出球,回撤接球都是巨大改变!
远射绝对可以爆抽,不过稳定性很低,打飞机多数,这个也是回归真实,个个都是杰拉德有意思吗?
最后,90后玩家不要急着骂娘,不是pes变了而是你们原本就不知道Konami很多年前只有一个游戏,名叫WINNING ELEVEN!你们现在玩得根本就不是真正的实况,这是讨好欧美fifa粉丝的产物。
不过2012代表了传统的实况回归。:bz16: |
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