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玩了Demo2之后,发现真正影响游戏质量的几个因素依然存在:
1.后卫对脚下滑过的皮球无视,或者说对球的反应不正常。很多次短距离直塞时,跟在前锋后面的后卫确对球没有反应,把球漏给对方前锋。
2.明星前锋带球能力过强。不知道是不是程序设定原因,明星球员带球时依然很容易从后卫的几条腿中脱颖而出。而且和后卫抢球时明显判定占优,总抢在后卫之前把球反抢回来。带球变速时不受引力限制,加速时几个变向就成了一条龙,后面跟着一群后卫,严重影响游戏平衡。本人怀疑是不是k社要把跑跑流打造成与fifa竞争的一个卖点,几乎每代实况都是个人盘球唱主角。
3.球在无属状态下,队员对进攻或是防守判断不清。有时候球被大脚解围出拉,我方队员开始前插,即使很明显情况下球会被对方先拿到,我方队员还是处于进攻跑位状态。直到电脑拿到球开始进攻,我方队员才一个个恍然大悟的样子,开始参与防守。
4.球在无属状态下,无法切换到最近的一个球员去接球,只能干着急的用一个离球更远的队员跑过来接球。或者硬是切换到离球近的球员身上,他也是围着球绕圈,不会碰到球,直到电脑把球趟走。似乎一切都已经被程序判定好了。
总之是该改的没改。 |
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