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[讨论] 我也来说说我玩2012感受的缺点!!!!!!!!

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发表于 2011-9-2 10:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 88230655 于 2011-9-2 19:15 编辑

主要说说我感觉不足的地方:
1.最主要感觉还是物理性问题,传球时仍然会一如既往的踢到本方接球队员,身体某个位置上,并导致球以“迅雷不及掩耳盗铃之势”弹出界外,而本方队员。。。无反应。。。
2.球员停球时候,仍然无论梅西还是加图索,都会用胸部顶下球,然后再用脚卸下来,而这个过程之慢,令人发指,导致球还没卸下来,就被PC一大胸脯子,撞了出去。。。球丢了。。。
3.最令我发指的是,守门员。。。。。。。。。。尼玛似乎每个人都是黄油手格林(原谅我激动了!!!!!)无论球速多慢,都会做出不符合人体工程学的扑救姿势,然后从手里弹出去,无论远射还是推射,力道多大都一个样。大家都知道这代力度无论射门还是传球都很小,但为啥就连那么轻轻的一捅,门将都扑不到呢~~~~~~????????????????????????这尼玛门将都收钱了么!!!;然后要么从裆下,要么从腋下,明明能扑倒的,不去扑,结果。。。球进了;还有的对方大脚失误开到禁区的球,周围无人防守,守门员眼看球从眼皮底下慢慢爬过。。。门将却保持着螃蟹的姿势,不动!!!!(尼玛FIFA2011时,门将也有这个毛病,难道两家用的一个系统!!!)回想PS时代,凡是禁区有威胁的球,门将都是高接低挡,多么帅气啊,关键是真实啊!!!
4.任意球,这代的任意球沿袭了上一代,人人都是被贝克汉姆、阿松桑、小儒儒尼奥、皮尔洛灵魂附体,人人罚任意球都是死角击中门柱内侧弹进,这尼玛PC任意球准度也太高了,就是上述几个人训练中,也没有这么准啊!!!导致只要禁区前犯规,几乎必死的游戏规则,当然对于电脑来说。。。
5.防守。。。我将光标设置里,里电脑默认的解围,改为手动后,不用电脑去断球,自己控制断球动作后,稍微有了改善,善用卡位加围抢,防守成功率就好多了。。。。。。当我用英格兰VS阿根廷时,悲剧了。。。。。。。。。。。。特维斯+拉维奇+梅西时。。。。。。一切防守皆浮云。。。。幸好还没上 AKUN。。。。。。。
6.裁判。。。。这个老问题了。。。。。。。取消了以前进攻有利的屏幕显示导致,每次意思犯规后,得注意裁判的手势,导致。。。眼花,手乱。。。
其实最要的是,在身体接触的判定上,康纳米仍然做的不好,我就多次遇到,对方球员带球时撞到我背上,居然尼玛判定我犯规!!!尼玛还有,和上一代一样的毛病,在铲球时,无论你是否先铲到球,或者是否球以铲除,只要这时电脑身体碰到你的身体,必然裁判会判一个犯规,甚至还有红黄牌危险。。。。。。尼玛啊。。。。。。断球犯规,铲球还你妈犯规,尼玛玩了14年胜利十一人,这两年总碰到这种情况。
7.我感觉实况,再需要在以后完善的,还有就是动作丰富度,早期的FIFA系列这些做的并不好,但近几年的FIFA,动作堪称丰富而又真实,每种身体对抗和非对抗情况下的带、传、跑、射每个人都有有模有样,而且会根据球和身体情况做出不同的基础动作,和肢体动作。而实况这几年这方面确实不足,所有人几乎动作一样,而且过于僵硬,总感觉一堆机器人在跑步,尤其回放时候,你会防线,本方的中卫后腰都会以一个工作往回跑,而且场上所有人都是脖子拧成60度~~~~~而身体在向前跑,我滴娘啊,是不是一堆无脖子的僵尸在跑步~~~~

也有好地方就是,今年改变了09以来年球员在跑步时候,腿频率过快的毛病,不再像以前,所有人以每秒10补的速度再向前迈着步子,而身体却没挪动多少距离的怪异反应~~~
8.有人说这代的头像,画面等做的烂,估计这些只是试玩版的情况,正式版会有所改观,但不能否定的事,这几代的人物大众脸实在让人发质~!!!!!!!!!!!!!!康纳米你多加些大众脸样板不行么,总感觉是一些给死人烧的纸人在场上踢球一样。。。。。。
9.新发现一个问题就是,无论传球或者射门都百分之30的几率打中对方或我方球员的身体!!!!!!!!!!!!!!!!! 尤其是远射几乎达到百分之 50的射中物体几率!!!!忍不了了这点


暂时就发现这些问题,作为一个有14年实况经历的老玩家,我希望的是看到自己心爱的足球游戏,能更加完善和符合真实,这样才能使我们大家真正的在游戏中体验到乐趣。不知道,这些问题能否在正式版中得到改善。。。但我估计不改变引擎,这些都是空谈。。。。
2#
 楼主| 发表于 2011-9-2 10:42 | 只看该作者
对对,还有一条,刚才看了别人的帖子,提醒了我,发现这一代球鞋,高了跟FIFA一样的样子,所有球鞋都像欧版皮鞋一样,又长又翘,哈哈哈哈,不知道是不是又是一个跟FIFA学习的地方,咋连这都学了呢。。。
3#
发表于 2011-9-2 10:48 | 只看该作者
码这么多字 辛苦了
4#
 楼主| 发表于 2011-9-2 10:53 | 只看该作者
回复 3# LPF1732


    其实,我也不想写这么多字,可是确实实况近几年走下坡路,脱离了真实的背景,实况就没有了优势,而FIFA系列在经历了90年代末的辉煌和21世纪前10年的群魔乱舞后,这几年在真实性,丰富性大大超过了实况,所以作为足球游戏的两个翘楚,希望能给玩家们带来真正的足球享受~~~~:bz1:
5#
发表于 2011-9-2 13:32 | 只看该作者
门将确实特码的蛋疼 德赫亚和个SB一样。。
6#
发表于 2011-9-2 14:36 | 只看该作者
LZ说的,我深有同感!
那么多年玩实况,却年年不见其进步(甚至有很多地方倒退)...煞是胸闷!
想当初,就是因为它相对真实,才喜欢上这款游戏的。近几年科乐美几款实况游戏出来后,发现,当“实况”不在实况的时候,当真实不再的时候,我甚至考虑过不再碰它的想法。
实话实说,12版的实况至少比11版强一点,希望它真是地反映球场上发生的一切,不要再TMD搞出违反物理常识的射门姿势和球体飞行轨迹
7#
发表于 2011-9-2 14:46 | 只看该作者
348正式版应该会改的~
8#
发表于 2011-9-2 14:51 | 只看该作者
还没有玩过的飘过!:bz49:
9#
发表于 2011-9-2 14:55 | 只看该作者
不要抱太大的希望,前几代的DEMO就完全反应了正式版的水平。
10#
发表于 2011-9-2 17:20 | 只看该作者
我觉得这一代需要更细腻的操作,比pes2011,而且需要超强的耐心,节奏比2011还慢。但是又向真实足球接近了一步。
11#
 楼主| 发表于 2011-9-2 18:23 | 只看该作者
回复 10# travelmate2009


    我感觉也是,这一代比上一代有了很多进步,但总体上来说,跟PS和PS2时代的实况还是有一些差距,主要是这几年实况丢掉了很多好的东西,为了迎合欧美市场,不仅把胜利十一人的名字改了,还为了游戏好卖给大众非球迷群体,减弱了其真实性和操作性,反而让游戏失去了特色,逐渐平庸
12#
 楼主| 发表于 2011-9-2 18:23 | 只看该作者
回复 5# xyq101964


    这一代的门将太 2了,对于来球,表现出了小学生级别的水平
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