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[讨论] 实况玩家在与电脑对战时,进了电脑很多球,这里有多少是利用程序漏洞的?

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1#
发表于 2011-8-31 15:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
比如实况8原始版里的传中和直塞,实况8原始版里,只要前面放3个速度快一点的,两个边锋+一个中锋,中场可以肆无忌惮地用直塞键传贴地直塞或者过顶球,成功率高得吓人,6星难度,10分钟的比赛保守能有7、8个单刀。这根本就不是什么技术,而是利用了电脑程序设计上的问题,后来几个打过补丁的实况8作品,直塞的威力就下降了很多。同样的情况还有传中。当然,直塞和传中的高成功率准确的说也不能算是利用了程序漏洞。
      不过下面这个就是标准的利用程序漏洞了,从不知道哪款实况作品开始大行其道的倒三角和禁区前横带然后射门,最明显的是实况10,不过就是近几款的实况也有这样的漏洞。
     
      于是,我想考虑一个问题,如果不用倒三角和禁区前横带这类明显的利用程序漏洞的非常规手段,那些动辄屠杀电脑的还能进那么多球吗?
2#
发表于 2011-8-31 15:37 | 只看该作者
不能,
3#
发表于 2011-9-1 13:02 | 只看该作者
LZ来秀自己技术的么?
    2011直塞也算BUG了
LZ敢不用么?
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