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[讨论] 2012 DEMO 1 的问题

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1#
发表于 2011-8-27 22:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
带球的动作速率过快, 过快, 我认为, 变向圆滑没问题的, 但动作的速率太快实在不行, 看看罗比, 那些动作, 看慢镜头,都觉得比现实还快

L1 + 三角的加强  以及 圆圈 长传的削弱, 圆圈长传在2011是非常好用的, 速度快, 而且力量控制可以控制落点的远近, 也就是说中间隔着一个队员的45度得斜长传打身后球是能打出来的,但现在圆圈的速度太慢了,太飘,作用严重下降, 另外,三角+L1的挑传, 其实不是厉害, 是后卫变得弱智, 后卫总是反应慢(感觉跟实况8的挑传很像,后卫总是不是第一时间和第一点破坏来球, 这无疑类似于2011直塞球,后卫AI犯傻一样)

二过一的削弱, R3的控制另外一个问题,当然这样一个设计是很好的,但决不能因为多了这个新功能就弱化二过一的跑动, DEMO里二过一的跑动太慢了, 人不是加速跑的, 是在慢跑, 根本拉不开空挡, 进攻方式单一,很难打出精彩的身后球的配合

直塞,感觉明显比2011弱了, 感觉方向锁定的太厉害, 很多时候塞出去根本不是自己想的出球方向, 其实2011直塞厉害, 不是因为直塞真的厉害, 是后卫AI过低而已, 其实2011的直塞球还是挺合理的

门将, 这个明显是没完工的东西, 相信正是版会修正

暂时这么多吧
2#
发表于 2011-8-27 23:26 | 只看该作者
支持你说的,不过在这里说也没用,K社也听不到,有些内核的东西小叶子他们也不好改,如果电脑过人,门将什么的都还是那么BUG,估计这代还是被骂,2011在日本都没什么好结果,2012再输给fifa,那K社也烦死了
3#
发表于 2011-8-27 23:29 | 只看该作者
门将会修正~
4#
发表于 2011-8-27 23:33 | 只看该作者
这个DEMO感觉一个人过全队无难度,但是射门准度差了点,至少小范围快速配合能打出来了
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