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[原创] 1v1原来就是R2带球啊

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发表于 2011-8-25 20:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 cychn89 于 2011-8-25 20:28 编辑

现在给R2设计成这样,我才知道啊,很不错。1V1好牛啊:bz3: 。也说下其他优点吧:

电脑会根据距离判断上抢还是回防,就比如说本来两个人都争球,电脑看你离得近就不会疯一样上来,跟现实很像,不像以前全场上抢了。不过这样会延伸一些BUG,而且争抢2分之一球不激烈。当然这个距离判定是不错的。

另外一个就是2012设计的重点是球员的重心和转身,像接球位置不对的重心惯性很不错。不过也衍生出过分的惯性等其他问题。就比如很多面对来球不接一个惯性目送的问题。

虽然问题很多,但是2012很不错,希望K社能按照自己的思路,模拟现实足球,慢慢改进,因为现在一年一版,不可能一年做完善。玩家反馈的确要重视,但是有的时候并不是全部都合理。

PS:2012防守任意球跟2011差不多,2011放一个球员在门将另一端的门线上,2012只不过你要把一个球员放在门将远端门线的前面,位置靠前一些就行了。因为2012的门将有的时候很牛逼的,远端也有精彩扑球,放门线上有的时候还会干扰门将,放前面一点电脑判定会容易打高。
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