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机动战姬聚变

  • 类型:动作闯关
  • 大小:0KB
  • 版本:v1.0
  • 语言:中文
  • 更新时间:2020-08-01

标签: 机甲类 回合制 二次元格斗类的手游

  • 游戏介绍
  • 游戏截图
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机动战姬聚变,是《机动战姬》的正统续作手游,本游戏将会延续前作的机甲题材,将科幻robot与二次元少女主题将结合,玩家扮演指挥官的角色,与你的机甲战姬们一起在赛博朋克的虚幻世界中开始冒险之旅!游戏的制作上运用了spine与3D骨骼,将一个个3D小人以灵动的姿态呈现给所有玩家!

机动战姬聚变游戏特色

延续前作的精彩设定与剧情

与岛田文金主导的《爱丽丝机甲》设定相似

让玩家在战斗过程中尽情的释放自我

机动战姬聚变游戏背景

《机动战姬:聚变》是一款机甲少女题材作品,玩家将在游戏中作为一名指挥官,参与「傀儡战争」。

在游戏中,玩家可以遇到各种风格迥异的机甲少女--「Artery Gear」(简称AG),每位机甲少女都拥有自己独特的技能与设定,玩家需要将她们打造成一支战斗小队,与残暴的傀儡进行作战。游戏本身运用了3D与Spine结合工艺,可以模拟多种复杂的动作模组,充分解放角色限制,创作多种结构和体型的角色。同时游戏本身采用了新光照工艺,将角色自发光及粒子渲染效果发挥的淋漓尽致,更突出了游戏整体的科技感,也让每一位玩家在战斗中都能充分享受酷炫的视觉盛宴。

《机动战姬:聚变》沿用了部分前作《机动战姬》的设定,玩家将再次与「Artery Gear」并肩作战,抵御傀儡的进攻。同时前作的主要角色:妮欧、梅尔、蕾拉、零四等「Artery Gear」,将全部加入这代游戏作品中。

机动战姬聚变玩家评价

1.画面非常牛逼,画风非常靠谱,演出效果很棒,战斗和探索的衔接无缝到像是在玩动作RPG,就是大招动画和角色朝向能统一一下就更好了

2.不出意外的回合制,回合制不是问题,作为一个游戏,就算是回合制也要体现出足够的操作感和策略性,目前看到了连携和追击等机制,指不定再加个行动时间轴啥的,完整的战斗机制还得测试服出来再观望

3.抽卡概率方面先不讨论,不出所料角色抽卡是有稀有度差距的,不过貌似有升星机制,首先应该避免的就是初始低星角色和初始高星角色在同一练度下作用有过大差距,每一位机娘都该有自己的特色机制(毕竟你们人设弄的这么完善),在同一种情况下依旧能够拿出不同的战斗方案,这样能一定程度上提高游戏的可玩性

4.我看到机娘状态界面有装备栏,不知道是每个人都有一套特色装备(有点难以置信),还是分几种装备匹配不同的几种机娘(枪对枪,炮对炮,刀对刀),亦或是一种装备通用,只有质量差距。综合来看这个点也只能在测试开放之后再评价了

5.玩家和角色的互动功能。那啥,整个呗,毕竟搞了个live2D好歹让咱们戳几下()

6.关卡的挑战性得有,至少一部分关卡得有,靠战斗力堆出来数值压制太无聊了

7.虽然游戏本体是回合制,但活动玩法可以和崩崩崩学一下搞点花的

8.剧情不知道,设定还不错,观望

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游戏截图

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