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仙居星空棋牌

  • 类型:棋牌娱乐
  • 大小:34MB
  • 版本:v1.0
  • 语言:中文
  • 更新时间:2020-10-14

标签: 休闲桌游 娱乐棋牌

  • 游戏介绍
  • 游戏截图
  • 人气推荐

仙居星空棋牌是一款全新的棋牌娱乐游戏!在这款游戏中为广大玩家群体们带来全国各地的棋牌高手与你一同切磋高下!超棒超公平的游戏玩法,买就为你赠送3金币,快速开始属于你自己的诸神牌局!有兴趣的玩家可以与我们一同体验,注册就能成为成为正式账号,3元奖励到你手中!

仙居星空棋牌游戏特色

1、真人在线棋牌游戏,实时在真人在线匹配和其他人一起;

2、丰富多样的棋牌游戏玩法,享受多样的棋牌乐趣;

3、特色好友房,轻松登录享受自定义棋牌乐趣;

4、拥有强大的反作弊系统,保护棋牌的游戏。

仙居星空棋牌游戏优势

1、新手入驻就有超多福利,海量金币疯狂送,给你快速成长的机会。

2、独特的玩法带给你更多刺激,超高倍数体验一夜暴富的感觉。

3、营造绿色安全的游戏氛围,让每位玩家凭借实力取胜,保障公平性。

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仙居星空棋牌游戏点评

1、真人在线游戏,和其他玩家一起在线竞技;

2、画面简洁,真人语音提醒

3、坚持登陆七天就送VIP玩家可以享受帝王待遇

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仙居星空棋牌游戏攻略

对庄家来说,三位散家都是敌人,庄家需要时时防止每个散家把牌走完,然而,庄家的实力往往是有限的.因此,如何以有限的实力最有效地防止散家先把牌走完,就成了克敌制胜的关键。

防备散家首先要善于判断谁在主攻,重点防谁。中门主攻的可能性最大,但是.如果顺门和守门员在出牌时有跑牌的征兆,庄家也要注意防备。尤其是当某一家出牌时出现异常情况,表现得非同一般时,庄家更要谨慎防备。当情况危机时,庄家要适时果断地对主攻散家进行遏制,不能坐视不管,如果任其发展,必将纵虎为患,到最后,再想对其进行制止时可能就来不及了。8074

斗地主实战中,往往有两种典型情况让人非常感慨。一是,庄家的牌力相当强,但因为没有想到某位散家的牌非常整齐.或者因为放过了一两手,或者因为自己送了一两手,结果被其偷袭,最终导致庄家强牌打输。二是,庄家的牌相当弱,但因为在关键的时候对主攻散家进行了制止,使主攻散家的进攻严重受挫,导致散家的牌路大乱,最终庄家以弱牌战胜散家。

下面我们专门讲一下庄家在强牌和弱牌两种典型情况下如何防敌。实战中,牌手做庄家时,要根据自己的实力强弱程度,结合牌局进展的具体情况,借鉴强牌和弱牌两种典型情况下的防敌要则,制定出正确恰当的防敌策略,采取及时有效的防敌措施,挫败散家的跑牌计划。散家的跑牌计划不能实现,就不能先走成功.最终就会失败。可以说,普于防敌是庄家立于不败之地的看家本领。

一、强牌防敌

庄家强牌落败,多是由于希望等待机会顺走一些牌而一再忍耐,或者由于过于保守没有及时出击,或者由于没有想到散家的牌特别整齐而没有引起足够的重视造成的。总的来说,就是为了过分追求稳妥而对散家防备不足。

从牌力上讲,说庄家的牌强,并不是指庄家的牌没有任何弱项,那样的话,庄家摊牌明打也能取胜,根本不会存在过于保守、一再忍耐的问题。所以,庄家的牌强是相对于散家来说.其总体实力比较强,但多有弱项。

二、弱牌防敌

庄家弱牌获胜,多是由于庄家在关键时候对主攻散家进行了坚决制止,防敌防得好,再加上散家有一定的失误造成的。

从牌力上讲,庄家弱牌胜敌,多是因为相对来说散家的牌也不是特别强。当散家的牌有弱点时,主攻散家进攻就会考虑到种种因素,常常会左右为难,不敢贸然进攻,结果等到想进攻的关键时刻,被庄家坚决制止,失去了进攻良机,导致无力再组织战斗。而此时,其他两位助攻散家也往往会因为一直在配合主攻散家耗尽了自己的实力,他们明知主攻散家进攻受挫,但他们自己也没有能力进行主攻了。这时,庄家本来的弱牌相对于散家的现状,反而会成为强牌。强牌当然能底了。

仙居星空棋牌游戏技巧

1、牌 什么是牌,牌分两种,一种是地主抓三张牌,自己手上缺的牌。第二种是炸弹牌。

先来分析第一种,地主拿牌。首先必须调节自己的心理状态,不要胆怯,不要紧张,要放大胆量,如果说,手上没大牌,但是牌非常之顺,有两条二在手上,或者一条龙的连接,例如一趟三带一,三四连接的牌,没大小王,就单二,也可以拿等等,这样的牌,就要,不要怕输,敢敢拼就有机会赢,如果起来,是三张大牌,那机会不就大了吗,如果是小牌,只要慢慢耐心去打,还不一定花落谁家呢。

第二种是炸弹牌 有些玩家,手上有炸弹,却不敢炸,原因,地主有双王,每当地主把牌出完了,双王也炸完了,而其他两家,却还把炸弹紧紧抱在手上,一直没机会拿出来呢,等牌打完后,才来个事后诸葛亮了,开始纷纷埋怨议论着,怎么不炸啊,怎么这样哇。其实何必怪他人呢,因该找找自己的原因。为什么不炸,因为你不敢。我来举个小例子。有这么一趟牌,地主手上双王,一个2,两张单,总共五张牌,快出完了,而斗地主的两家呢,其中一家就有炸弹。地主先出牌,出张2,那么问你们要不要,这时,大部分人,都不会炸的,那么你们不要,地主在出1张单,不就直接炸,然后就出完了吗?这时你的炸弹还抱在手上没机会呢,是不是,所以说,地主下2的时候,只要他手上还有4张牌,那么你就要勇敢去炸了,炸完了,机会就轮到你出牌了,而地主他那两张单牌没过,一定不敢出大小王的,就是这个道理了。

2、算牌 其实算牌是一种很简单的心理游戏了。一副牌三个人打。两人斗一人。一共是54张牌,其中地主一家牌还会明开着,最后底牌三张,地主拿去了,也会翻开给大家看,那么只剩下50张牌了。那么这50张牌,你自己手上有17张牌,那是明白在你眼前了,除去这些,另外还有哪些牌呢,看看大家怎么出的,是不是就很明显了啊,这个东西啊,还得经常打,就会越来越熟悉,算牌不是很难的东西,只要脑子清醒一些,心理调节好一些,就能算出对方打过哪些牌,剩下有哪些牌了。

3、顶牌 顶牌也是地主过程中,影响的一个关键了。很多地主上家的玩家,以为自己牌顺,认为自己过几张小牌就可以赢了,所以往往不爱顶牌,却让自己过小牌的同时,也给地主丢完小牌的机会,而一跑胜利结束了。所以说,地主下家的人,不管你牌好不好,差不差,都要给地主顶牌。如果说,你手上有一张单牌一过,就可以出完,那么恰恰地主手上也有这么一张单牌要过,就可以赢。那么这样是不是给地主机会了。所以啊,斗地主的同时,坐在地主上家的玩家们,一定要顶牌,当然不是让你顶2,顶王,适当顶顶10以上,你不需要的打牌就OK了,这样一顶,完全可以给地主造成一个跑牌的难度了。

4、送牌 送牌也是一个地主的技术问题,如何能赢,就看你会不会送牌了。举些小例子吧。如果大家手上的牌,刚出几张,你并不知道你的同伴需要哪些牌,那么就看你怎么送到他手里了。如果你手上有小对子,又有大的一对A,那么我建议你先送对子,即使你的同伴不要,被地主接上了,那么你也可以用一对大A收回来。若是手上没一对大A或者一对大K,那么我建议你这样的对子千万别送,万一你的同伴没有,送到地主手上去,就给地主跑牌的机会了。若是你的同伴接不起对子,在过单牌,那么估计他一定是要顺子或者三带了。这么一来,你就可以试着送同伴一些小顺子5张,或者三带一,让你的同伴接。若是你的同伴还不要,那么这时,你只要给地主顶牌了,把地主的大牌压下来,让地主出单牌,给你同伴过,你在继续顶,因为这样的牌,想必你的同伴也能跑完,赢呢 。

5、跑牌 跑牌也算是一个很简单的技术了。再举些示范例子吧。例如你手上的牌,特别顺,只用过张小牌,反手出个单2,地主不要,你就全部扔完了。那么我建议你,这样的单牌不要过,直接下2,出到单抱,让地主去炸,去为难。这就叫技术了,如果说,你过个单牌,再下2。那么地主也会过个单牌。与其这样,不如不让地主过,直接出完,直接单抱,给地主来个下马危。何乐无穷也啊。

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游戏截图

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