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救救我们的WECN球鞋组吧

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1#
发表于 2011-5-7 06:27 | 显示全部楼层
再也不会发东西出来让老外糟蹋了!
2#
发表于 2011-5-7 15:14 | 显示全部楼层
那我们需要做什么来支持小组呢  不会只是发这样的一个帖子吧
enkede 发表于 2011-5-7 12:50



   别转帖洋垃圾,对转帖洋垃圾的予以抵制,这就是最好的支持。
3#
发表于 2011-5-16 07:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 Severus 于 2011-5-16 07:35 编辑

其实真正原创的作者我们还是很高兴看见的,比如cigman等,因为全球真正原创球鞋的人非常少,能有一两个新来的大家都很欢迎,技术上的交流也是没有问题的。
就是反感那些改色的,我们做一双球鞋要好几天,还不算搜集资料用的时间,每双球鞋都会需要几十个图层(PS里面的layer),复杂的甚至要100多个图层,如果加上bump和光影图层就是×3的数量,难度可想而知。一个制作完成的PSD(或TIF)源文件至少10多M,复杂的甚至50M一个。
而改色的只需要几个图层,几个小时就能完成,bump和光影图层都是直接套用,制作周期和产量当然就会有区别了。再加上很多玩家不懂行,盲目崇拜这些改色的,这确实很打击制作人的积极性。
在球衣界,照着别人的模板描下来再改色都会遭到指责,说是抄袭,所以球衣界的风气很好,大家都原创。而球鞋界却正好相反,抄袭的反而成了爷。目前全球做球鞋的人屈指可数,不超过10个,WECN球鞋组就占了一大半,当然作品被盗用就更为明显,所以我们商量后才决定不再在任何论坛上发布作品了。
现在正是大批新球鞋出的时候,Puma v1.11、Mizuno Wave Ignitus II、Mizuno Morelia Ultra Light、Mizuno Supersonic Wave 2、Nike Total 90 Laser IV、Nike Tiempo Legend IV 等等,这些新球鞋我们都有能力做,但都不会发布了,到时候看那些改色的拿什么来改。
4#
发表于 2011-5-16 12:28 | 显示全部楼层
不指望所有人理解,你怎么想是你的权利,我们怎么做是我们的权利。没人逼你接受。
5#
发表于 2011-5-16 12:31 | 显示全部楼层
要牟利也不会做这个了,花几天时间挣几元钱,连喝稀饭都不够。这么多时间,这种技术,随便做其他什么东西也是好几百的收入了。
6#
发表于 2011-5-17 22:08 | 显示全部楼层
A不喜欢吃鸡蛋,每次发了鸡蛋都给B吃。刚开始B很感谢,久而久之便习惯了。习惯了,便理所当然了。于是,直到有一天,A将鸡蛋给了C,B就不爽了。她忘记了这个鸡蛋本来就是A的,A想给谁都可以。为此,她们大吵一架,从此绝交。
很多时候,我们总是希望得到别人的好。一开始,感激不尽。可是久了,便是习惯了。习惯了一个人对你的好,便认为是理所应当的。有一天不对你好了,你便觉得怨怼。其实,不是别人不好了,而是我们的要求变多了。习惯了得到,便忘记了感恩。
7#
发表于 2011-5-22 21:39 | 显示全部楼层
欢迎原创,支持原创,鼓励原创!
要改色请用原版的改。
我们的作品不欢迎改色。
8#
发表于 2011-5-23 19:34 | 显示全部楼层
如果你们愿意原创我们会非常欢迎。
9#
发表于 2011-5-25 20:09 | 显示全部楼层
还有人在上当,神啊,救救这些可怜的孩子吧
救救我们的WECN球鞋组吧
杯具…………
10#
发表于 2011-6-6 21:51 | 显示全部楼层
回复  Severus


    有一点我认为你做的很不对,你不应该只是告诉大家wecn球鞋组是最棒的,而是专门开 ...
joness 发表于 2011-6-6 16:45



    讲过不止一次了,不重复
11#
发表于 2011-6-6 21:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 Severus 于 2011-6-6 22:03 编辑

新鞋继续做,不发布,等没有改色的人了再发。
不过国内外改色的好像越来越多,当然不发布了。
救救我们的WECN球鞋组吧
12#
发表于 2011-6-6 23:08 | 显示全部楼层
我们不喜欢那样炒作,我们的兴趣在于精益求精的做东西。不像那种浮躁的人。现在不发了,看他们能做出什么东西来。懂的人都在组里面,组里面的朋友当然随时可以用新的,能得到行家的认可才是真正的价值。
给小白解释半天只能是浪费口舌,说再多他们也不懂。只会看标题,写得越玄乎越喜欢。
没法子,内行看门道,外行只能看热闹,这个道理放之四海而皆准。
13#
发表于 2011-6-7 06:42 | 显示全部楼层
我们不做出模型,看他们改什么,新鞋出得越多越好,旧鞋就没有市场了。
14#
发表于 2011-6-8 20:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 Severus 于 2011-6-8 20:53 编辑

球衣很简单,属于入门级的。看他们的教程就知道,需要的技术要求并不高,有一点PS功底的就能做出来,而且现在这种球衣没有褶皱需要做,更加简单,当然做的人就多。世界范围内球衣制作人也是很多的。一旦画出一件球衣模板,就可以通过加不同的队徽,不同的商标,不同的颜色,就能做出很多球队的队服,产量也很大。速度也很快,得到的认同度也就很高。
    但球鞋不一样,每双球鞋都是单独的,没有相同点,做一双球鞋加上各种配色顶多也就10多双,一些冷门的品牌可能就只有一双,还没有什么人喜欢。而且做球鞋对PS的技术要求很高,现在甚至连教程都没办法写出来,因为变化太大,实在写不出来。进入次时代(从PES2008起)球鞋就是由三个图层组成的,大家更多的是停留在传统的视角,主要注意看色彩丰富,和真实球鞋最接近的第一图层,而忽略了对球鞋立体感表现最重要的第二图层,更不知道控制光影效果的第三图层。而制作球鞋最难的就是第二图层即我们所说的BUMP。现在除了WECN球鞋组,其他能完全掌握Bump制作的全球不超过5个,ept的cpy520也包括在内,也就是说国外能真正原创球鞋的就只有2,3个人。
    原创难度大,而简单改色却不难,和球衣的难度差不多,甚至还要简单一点(当然要把改色做好也不容易),也就导致了大批“涂弟”(涂颜色的小弟弟)的产生。由于他们不用做难度最大的Bump,也不用管第三图层,当然产量就很大了,要随便涂鸦一下也很简单。不过这些质量也就不敢恭维了。
    我们也希望有更多的人来参与制作,球鞋组也不是没有招过人,不过肯学的人实在是太少了,少数几个来学了一下,学了点皮毛,也就因为各种原因放弃了。ept招人的帖子发出去n久更是一个人都没有招到。
    禁止改色就是希望有更多的人来原创,质量不好没有关系,大家可以交流,可以互相学习。但只满足于改色,然后大批改色,这种人就没有任何发展的前途了。我们也是希望这门手艺能传下去,WECN积累了8年(从PES3开始)的球鞋制作经验是很宝贵的。
15#
发表于 2011-6-12 22:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 Severus 于 2011-6-12 22:05 编辑
回复  vitas911


    你可以继续去崇拜鞋神了
joness 发表于 2011-6-6 22:55



    所谓的“神”其实只会改色,连基本的alpha通道(原来我们称透明度)都不懂,根本谈不上原创,就只是靠一些炫耀式的标题来吸引小白,什么秒杀一切啊,精品啊,就是吹出来的。质量也只能用低劣来形容。这种一心炫耀的人是不可能静下心来仔细原创的,原创需要的耐心程度远远超过他们的想象。
举个例子:
救救我们的WECN球鞋组吧
看一下传奇4的后跟,看起来很简单的条纹,但制作的时候为了对其左右两边,需要很多次的调试。做了,导入,进游戏看,有问题修改,再导入,再进游戏看……如此反复很多次才能做好。右边图上老外做的水平一对比就很清楚了。
可惜“神”连这种水平都达不到,那帮拜“神”的小白真的是走错庙门了。
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