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本帖最后由 ronlaluokou 于 2011-4-5 03:03 编辑
首先,不好意思我转投了,但是我想说几句中肯的.
刚玩了几个小时fifa,十多年的变迁,两个游戏都有了不少变化与进步,但是追根究底设计理念没变过,实况还是那个追求还原真实足球的实况,fifa还是那个追求游戏畅快感的EA典型游戏,今天fifa不但一如既往的履行贯设EA其畅快风格,抢占玩家第一感觉,同时还拥有更先进的引擎,更而且fifa细节上有了长足的进步,而实况则是十年如一日,如一作,都腻了,在这点上市场输了,游戏也落后了.
说说细节吧,fifa球员都很强,人人都强,不像实况球员间的明显分野,比现实的强,动作频率极高,也很聪明,也很会迎球,很会跑位,你不用像实况那样处处考虑谁在带球、传球力度等细节,大概就行,玩起来跟舒服,当然同样的电脑AI盯人很紧很全面,进攻防守很难. ,实况偏慢,两作球员的动作频率差异太大.
画面太差,,尽管建模细致,我绝不能相信这能是一款2010年的游戏,但是现场感一流,球员碰撞质感强烈,而实况是搞什么呢?we2002绝对比2011有现场感.
我喜欢球员视角,实况都从没一款能让我在球员视角下玩的下去的,fifa的却充满了视角冲击,与此同时我发现闭上眼睛往后传,一定有队友从容接应,ai太聪明.
还是理念,这个不好说明,举个例子,传奇模式,实况要得到好评分你必须尽到职责本分,如前腰只有多传好球.而fifa11,你则可以通过抢断等各种形式来争取评分.
转投fifa根本原因只是无法忍受实况那过分的身体对抗,不过说是转投,玩了几小时有可乐喝腻了的感觉.反正奉劝同志们,包个二奶又有何不可?:bz3: |
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