楼主: glg
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[原创] 全世界那么多足球游戏,为什么只有实况足球还在坚持以电脑作弊为核心的落后设计方式??

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发表于 2011-1-27 20:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 arteth 于 2011-1-27 20:17 编辑

只是不明白K社为什么就不能直接把电脑做得厉害点~电脑要赢我们是很简单的事情啊~但确实很多时候非得用些让人郁闷的方式来取得进球~
比如电脑打出几个配合然后进球~这个根本不存在设计上的难度啊~但往往大多数电脑打进的球都是30M-40M一脚直塞~而且强队弱队都这一招~本方中后卫又长期很配合的只跑不伸脚
如果说进攻防守上还存在AI设计的问题~
那犯规应该不存在任何区别啊~搞不懂为什么非要弄成裁判使劲地帮着电脑吹(好吧,我承认他们本来就是一头的)
同样5次铲倒人的犯规~吹我4次~吹电脑1次
这个意义何在~电脑的卡位技巧已经很不错了~不存在抢不到球啊~何况我自己还会传球失误的~
明明能做到的简单事情~却偏不做非要弄得这么扯就不是很理解了
不过2011的多样性还是值得肯定~经常有意想不到的场景出现
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