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话说那个“状态”属性到底是决定球员的哪项素质的啊?

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发表于 2010-11-7 12:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 12分钟跑 于 2010-11-7 12:58 编辑

楼主您好:

按照我的理解,在实况的世界里,

从结果看,状态就是一些冒险类RPG里的幸运值,状态好,射门的成功率会增加,传球的威胁性增大,不容易被抢断下来,传接球调整动作顺畅;

从数值上看,在前作中,确实有红箭头某某数值+10,白箭头-10,特别是一些身体素质的指标,比如速度,力量.....etc。数年前还有一期电软专门列出了状态与能力值的关系表。到了本作还没有看到官方的什么说法,不过个人感觉应该会延续这个传统。

对于实战的影响:这东西有一个平衡点,如果两名队员能力值相差悬殊,用能力高的,状态不好的,倒也无所谓;如果能力值相差无几,我宁愿用状态好的,特别是与真人对战的时候。

以上说的是状态的箭头,那么状态的那个属性值,个人感觉就应该是这个队员保持箭头状态的一种几率。。。。这个属性值越高就越不容易出现白箭头吧

拙见,仅供参考,与大家探讨。
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