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本人的PES2010任意球心得

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1#
发表于 2009-12-10 04:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 03:28 编辑

兄弟我接触本作有一段日子了,直接任意球依然发不好,满打满算不过进了10个左右,所以干脆开始研究一拨一射的罚法。:bz58:
相对于直接拉弧线的踢法,我一拨一射的罚法进球率高得多,下面介绍下自己的经验,希望能给任意球苦手们一些帮助,有已经掌握精髓的朋友不要见笑,希望大家多讨论多发言,为构建和谐技战术区添砖加瓦。
一拨一射的有威胁距离最远到多少?不是很清楚,我最远的进球是32M,不过命中率最高还是28M以内,最好不要太偏,如果已经和禁区线平行了那还不如直接长传顶头球来得容易。
首先说下人墙在禁区左侧的任意球罚法:以右脚球员为例,首先调到一拨一射的模式,用第二种,拨球者站到射门队员对面,瞄准死角的方向(我是用屏幕中央那个XX米的距离提示作为标尺,对准近角门柱稍微向里一点的方向)
[img]http://bbs.winning11cn.com/[/img]
球拨出以后,十字键按住右上进行加力同时按下射门键就可以了。
练习模式视频
关于射门球员的能力,在这个方向我只要求队员射门精度高或者力量大就行,对射门姿势没要求。


接下来是人墙在禁区右侧的罚法,拨球者需要和射门者站在同一方向,即第一种模式的一拨一射,依然是瞄准死角,球拨出来后按十字键的右下进行加力并按下射门键。
注意传球者和射门者站在同一侧罚球的话,射门球员的罚球姿势最好有一段助跑距离,我比较习惯用阿奎拉尼和皮尔洛进行主罚。
[img]http://bbs.winning11cn.com/[/img]
视频

视频已经可以看了:bz28:

基本就这样吧,看了欧冠好困。
抛砖引玉,希望高手多加指点。
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鄙视国家广电总局,VeryCD永垂不朽!















2#
发表于 2009-12-10 06:46 | 只看该作者
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 03:28 编辑

额。。。
一波一射的射门角度是可以不用调整的。。。也就说无论你怎么转视角~射门只要方向键没变~射门路线基本固定。。。
一波一射~成功的关键在于“一波”的那名球员拨球的路线。。。特别是在有利足一侧发球的时候。。。
因为一波的球路好~给队员射门空间越大
基本影响“一波一射”的要素可以简单归结为:顺序无主次
1.球员数据(应该2者数据~当然我有时候用门将也可以发)
2.球员射门姿势
3.“一波”球员的有利足方向
4.球员身高(“一波”球员身高都会影响到拨球路线~“一射”也会有一定影响)
5....?.....

第4点或许有人很惊讶~简单举例:如发球的是卡卡~传球是卢西奥~不同身高下卢西奥的传球路线也不同。。。
第5点:不确定因素(一些数据~我还没时间研究)

总体上来说一波一射需要固定的2人来配合最好。。。至于成功范围~我进过38M的。。。基本35M内越近成功率越大。。。















3#
发表于 2009-12-10 07:07 | 只看该作者
不错,可以练练,以前禁区弧附近按下加O的Bug现在不管用了……
4#
发表于 2009-12-10 19:10 | 只看该作者
有空时试下,支持!
5#
发表于 2009-12-10 23:32 | 只看该作者
悲剧,这也精华:bz36:
6#
 楼主| 发表于 2009-12-10 23:42 | 只看该作者
我也意外:bz49:
貌似最近精好骗
大家快下手
7#
发表于 2009-12-10 23:55 | 只看该作者
还是三级的:bz3:
8#
发表于 2009-12-10 23:55 | 只看该作者
对精华无兴趣
9#
 楼主| 发表于 2009-12-11 00:02 | 只看该作者
精华应该有钱吧
可以买足彩用:bz3:
10#
发表于 2009-12-11 02:18 | 只看该作者
本帖最后由 很傻很天真 于 2009-12-11 02:26 编辑

本来也想写一个这方面的东西,太懒没写。冲雷阿伦这种乐于分享的精神,这贴就应该加精。
补充交流一下我的感受:
1、个人觉得依重要性来排,罚球姿势》射门力量》射门精度(当然射门精度也不能太惨)。任意球姿势8比较舒服,有一定的助跑时间,典型模版:伊布。我的网通正版联赛用队是阿斯顿维拉的中锋卡鲁,也是这种罚球姿势,射力84射精74,近距离的命中率也很高,进过34米的,用IB的记录是37米。靠大禁区线稍偏一点,基本等于半个点球。射门角度第一张图不大一样,我用的是左上,可以都试一下。PS:亨利的拨球是很舒服的。拨球前调不调角度的确没有关系,因为调的只是射门的角度。
2、对战防守方法:单机比较方便操作,手控门将移到对方一拨一射的方向,在对方拨出球的霎那取消掉手控,让门将去扑球。如果对方一直换一拨的方向,就一直跟着移动= =||之前也可以增加人墙,但主要是心理上的因素,因为就算往加人墙的方向打拨出后打门,人墙的最大数量也会无用。防守的难度距离越近越大,距离太近真要被打穿门将了就只能怪自已在这个地方犯规了。控制一个后卫堵射门作用一般,移动速度和准确度差而且有时切上两次那人不知道跑哪去了,比较考RP。
至于联机,因为没有罚球的视角,手控门将的位置感很差,要看小地图,不过联网至今还没有遇到同样深咎此道的高手,没有什么实战机会。防了一次基本也就不这么认真的防了。
11#
发表于 2009-12-11 03:00 | 只看该作者
任意球动作 米哈那个最难 中村那个简单
12#
发表于 2009-12-11 05:12 | 只看该作者
不错 支持下
13#
发表于 2009-12-11 10:03 | 只看该作者
领教了
14#
发表于 2009-12-11 12:14 | 只看该作者
本来也想写一个这方面的东西,太懒没写。冲雷阿伦这种乐于分享的精神,这贴就应该加精。
补充交流一下我的 ...
很傻很天真 发表于 2009-12-11 02:18

天真你可能对于手控门将还没太细研究。。。其实很多人认为手控门将只是控球员站位后取消让AI扑。。。这点应该是种误区。。。其实是需要“按组合键”的。。。
很早时候就想发个关于这代手控门将的一些研究。。。只是这区过于“冷”。。。发了没人看反而总有其他“高人高调评介”。。。真是遗憾。。。:bz49:
PS:这区可以发视频了?小叶子工作效率不错哦。。。昨晚我没事就去站务区说了说。。。今天就看到效果老:bz16:
15#
发表于 2009-12-11 12:26 | 只看该作者
不错,支持下
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