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实况足球比赛规则:
(一)总则
1.软件版本:实况足球2009。
2.比赛 方式:1对1。
3.比赛时间:10分钟(上下半场各5分钟)。
4.竞赛模式:Exhibition。
5.组队形式:俱乐部。
6.胜负判定:
(1)小组赛中,每场比赛一局定胜负,胜负以上下半场比赛进球结果为准,不进行加时赛。小组积分方式为:胜3,平1,负0。小组排名以各运动员积分为准。若出现两人或两人以上积分相同,则依照以下顺序排列名次:
a.积分相同者相互之间比赛积分多者名次前列;
b.积分相同者的净胜球数多者名次前列;
c.积分相同者相互之间比赛的进球数多者名次前列;
d.积分相同者在同一循环全部比赛中净胜球数多者名次前列;
e.积分相同者在同一循环全部比赛中进球多者名次前列;
f.仍相同,则以抽签的办法决定名次。
(2)复赛中,每场比赛采用主客场赛制进行。(本次联赛不执行此款)
胜负判定次序为:
a.两回合比赛的净胜球;
b.两回合比赛客场进球数;
c.两回合比赛的进球数;
d.两回合比赛的失球数;
e.仍相同,则以点球决出胜负。
(2)复赛中,每场比赛采用三局两胜制进行。单局比赛胜负以上、下半场比赛进球结果为准,若出现平局,则进行加时赛,最终进球多一方获胜,若加时赛仍为平局,则以点球决出胜负。
(二)细则
1.设置:
(1)External goal :no
(2)难度设置:5星
(3)运动员状态:随机
(4)赛场视角:宽视角
(5)季节:夏季
(6)天气 :晴朗
(7)替补:每场比赛3人
(8)受伤:开启
(9)裁判:随机。
2.规则:
(1)不允许使用任何作弊程序。
(2)不允许使用非标准设定或不被认可的设定。
(3)不允许使用游戏 Bug牟利。
(4)以上违规行为均对肇事者直接判负,比赛中累计两场被直接判负者取消其比赛资格。裁判可酌情对参赛者在比赛中出现的其他影响比赛公平性的行为做出相应的判罚。
(5)运动员必须在裁判的监督下通过修改CONFIG或者注册表来使用自己的手柄。
(6)游戏图像及其他设置必须通过菜单修改。
(7)双方运动员必须在比赛开始前完成游戏设置选项调试。
(8)比赛结果不会因为运动员在比赛中发现其游戏设置出现问题而改变。
(9)后场倒脚时间判定方法:后场倒脚不过中场线不能超过5分钟游戏时间,否则被警告一次。由现场裁判计时。游戏时间5分钟等于现实时间40秒。
3.断线
(1)故意断线:除非裁判行为,任何犯规运动员将被判输掉比赛。
(2)非故意断线:裁判员根据实际情况进行加时,裁判将保留断线时比分,加到新比赛中。任何一方在断线之前有红牌产生,重新开始比赛后红牌折算成对方进球(1张=1球);若断线发生在下半场,上半场比分保留,补赛半场。
注:本版本为实况足球2009(Pro Evolution Soccer 2009)完美简体中文汉化包V2.0版,下载地址为:http://58.251.57.206/down?cid=D4 ... ;fmt=&usrinput=实况足球2009&dt=1000011&ps=0_0&rt=0kbs&plt=0 |
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