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回应那篇被锁的《一篇写给实况小组数据管理员THEMAN的信》——本人倾心力作,望君一阅

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发表于 2009-1-29 20:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
     对于那篇被锁的帖子《一篇写给实况小组数据管理员THEMAN的信》http://bbs.winning11cn.com/viewthread.php?tid=707248&extra=&page=1

     首先我要说的是根据原版K社数据我们不可能算出球员现实能力和游戏数值的函数,为什么呢?因为现实中球员能力本就是K社的主观判断,主观的球员能力对应客观的游戏数值之间可以说是不存在函数关系的。所以根据K社历代数据中可循的规律性结合各时期现实世界球员的实际能力只能大致做个虚拟回归揣侧出K社对球员能力的历史主观看法,这种仁者见仁的东西有什么用?

  另外,LZ考虑到了游戏引擎和K社数据之间关系即K社会根据引擎的不同修改数据之间的函数关系以求让游戏达到平衡

  这是无任何理论和实验数据支撑的YY,数据之间的函数关系哪有那么变幻莫测,我告诉你,数据之间的函数关系100%是线形的(你说的90808070之间就是线性地差了10点),为什么呢?主观球员能力转换到客观数值已经无律可循,与现实出现不可避免的偏差,数据之间再搞复杂的函数相当于造成了一个虚拟的复合函数,必将造成更大的不可知不可控的进一步偏差!而且不断的修正各期作品数据间函数关系更会使实况的数据毫无连贯性、混乱不堪!注意这里面的对球员能力主观的判断是此问题的关键!如果像LZ所说K社有对游戏平衡性的考虑那也是对数据本身进行适当修改,这些修改根据引擎手感的不同都是可知可控的,绝不会自找麻烦去频繁修改数据间的函数!

至于The Man讲的K社数据从来没“一条衡量线”——我想他指的应该的是主观对球员能力的判断和客观游戏数值的关系。我前面就指出,其实他们之间是不存在函数关系更不用说什么“线”了,主观的东西你怎么量化呢,怎么和客观数据建立函数联系呢?所以不应称为衡量线,各期作品球员数据之间唯一的联系应该是评判标准的统一!就像PS1上最高值是19,到PS2上是99,这就失去联系,不统一了,你把PS1的数据原封不动移植到PS2就不对了!PES6至今一直保持99的最高值,这就是数据生成的不变的基准,然后根据现实情况,例如将马丁斯速度99,梅西敏捷99,英扎吉反应99作为标杆,再结合主观上对其他球员能力的对比判断生成其各自的数据,其中速度力量的判断争议较少,现实中可见可测,有些例如反应,进攻防守意识的东西就必然众说纷纭,现实中说不清游戏中更道不明了。K社唯一可做的数据间的联系(注意不是衡量线,应称为联系)就是保持主观地评判球员能力的尽量统一和延续性,你不能说PES09把梅西敏捷做成99PES10就把他设为89了,因为你数据基准99不变,主观上的评判不能置基准与不顾,不能不顾前后作的数据的延续性导致数据失去联系造成混乱。这些最最最基础的东西K社不会不知道,当然它也做到了,最高99基数不变,梅西敏捷99,马丁斯速度99,英扎吉反应99标杆不变。这就OK

其他的根据现实对应标杆生成线性数据那都是仁者见仁智者见智,不存在什么衡量线啦,数据间根据引擎变化的复杂函数啦,这都是无稽之谈啦。这里再次强调下主观的东西你怎么量化,现实中说不清游戏中更道不明了!

最后说下WECN的数据库,不能说K社没有德甲WECN就建立自己的标杆,否则德甲没办法做!标杆前面说了K社是有的,WECN德甲数据应该根据K社的标杆来做。不能自立德甲标杆(比如把托尼的身体设为81)让K社其他数据来服从WECN的德甲标杆,前面提到这样的话数据间的联系和延续性就不存在了。当然WECN也没改得那么夸张,但貌似有标杆改动的嫌疑,比如把传球能力和速度普遍提高,个别球员数据有升有降是正常的,但数据普涨就动了K社多年形成的标杆。这样欠妥!前面又提到过,K社在游戏引擎更新的情况下可能会适当调整数据以保持游戏的平衡和娱乐性,这是建立在其对自己开发的历代引擎及游戏操作极其了解的情况下,WECNWECN2008数据为基础移植到PES2009,不兼顾K设数据在09上可能的调整也是非常欠妥的——比如假设K社把传球故意比08大幅调低以还原现实中场的激烈拼抢,故意降低速度以减弱变态的敏捷的威力,WECN又根据WECN2008的数据,号称以WECN自己的“衡量线”改回,也是很荒谬和没有依据的,背离了K社游戏设计的初衷,失去了游戏的原汁原,虽然我知道你们根据PES2009的新数据标杆生成德甲球员对比数据比依据WECN2008建立所谓的衡量线生成数据工作量和难度都要大很多,但我是就事论事。其实WECN在数据方面应该做的是根据现实情况修正在K社标杆下生成的对比数据的明显错漏及加入新的球员数据,而如此大动大改便不是K社的PES2009,而成了WECN原创的一个“新游戏”,严重影响了PES2009的对战性,如此游戏名干脆改成WECN2009,或叫WECN2009 V4.0补丁。

数量如此之众的实况迷发出不同的声音不至于都是出于无知和低能吧?!因为你动了他们极其看重的数据,除了引擎之外只有数据对游戏的操作感影响最大!The Man一人开帖力排众议勇气可嘉,小叶子称数据只完45%所以现在V4.0数据还不完善,我要说的是根据你们现在的建立在WECN2008上的所谓的“衡量线”和何改动过的标杆,依葫芦画瓢完成剩下的55%数据还不是在走老的路吗?

所谓不破不立!但破而不立光说不练是为我所不齿的,在此立下我的建议:V4.0可以照WECN的思路继续更新剩下的55%数据,但名字最好改成WECN2009 V4.0补丁,以便和原作划清界限,便于识别。

第二和很多其他会员一样强烈建议制作原版数据的真正的PES2009 V4.0补丁,德甲数据高兴根据PES2009原版数据重新制作的话就加上德甲,不高兴的话就去掉,千万不要用基于WECN2008“衡量线”的WECN2009 V4.0的德甲数据凑数。不做原版数据补丁WECN必将流失大量会员,不流失也会为人所诟病,GACPEvo都能做两套数据,WECN没有理由一意孤行坚持自己的WECN数据库“强奸”会员的民意。


作为一个忠实的实况迷,我大过年的耗那么多时间在完全实况上“呕心沥血”码那么多字不算真知灼见也算肺腑之言了,本人说话习惯语气平淡不带感情色彩但注重逻辑和理性,比那些纯嚷嚷的值得一看哈。希望能以此帖够抛砖引玉,欢迎The Man和小叶子及广大会员来驳论。同时也是希望WECN能更好地发展,做出广大会员喜欢的作品,因为我们的宗旨不就是要出就出精品吗?!广大会员喜欢接受的精品!

最后引三言赠WECN小组“咨诹善道,察纳雅言”
“心中无敌,无敌于天下”
“周公吐脯,天下归心”



2009-1-29
大年初四by穿着红黑剑条衫的米兰技术总监写于米兰内洛

评分

参与人数 1经验 +100 收起 理由
TheMan + 100 下次别写这么多了。。。

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2#
发表于 2009-1-29 21:01 | 只看该作者
来自内洛的都是朋友
3#
发表于 2009-1-29 21:01 | 只看该作者
众口难调  哎  :bz36: :bz36: :bz36:

楼下你有什么意见
4#
发表于 2009-1-29 21:06 | 只看该作者
我兰万岁
5#
 楼主| 发表于 2009-1-29 21:07 | 只看该作者
原帖由 圣.西罗球童 于 2009-1-29 21:01 发表
来自内洛的都是朋友


V4.0把马队的惯用脚做成左脚了
虽然他现实中左右开弓,游戏中逆足频度和精度也都是8
但他踢任意球用的是右脚
因此马队的惯用脚应为右脚
6#
发表于 2009-1-29 21:07 | 只看该作者
终于看完了 - - LZ太用心了
7#
发表于 2009-1-29 21:11 | 只看该作者
晕,现在专业人士太多,也出一份自己的数据吧!
8#
 楼主| 发表于 2009-1-29 21:12 | 只看该作者
原帖由 samhom 于 2009-1-29 21:07 发表
终于看完了 - - LZ太用心了


谢谢支持,有感而发哈
9#
发表于 2009-1-29 21:17 | 只看该作者
每人心中都有杆秤&一群人共同的一杆秤。
实力是怎样。一个说一个有理。
C罗大把人说他垃圾。梅西也是。
你喜欢他,就觉得他低了,不喜欢他就高了。
以美元为国际货币的时代开始动摇。
我们人民币要雄起了?
10#
 楼主| 发表于 2009-1-29 21:22 | 只看该作者
原帖由 梦杰 于 2009-1-29 21:11 发表
晕,现在专业人士太多,也出一份自己的数据吧!


不敢当,The Man说了“数据方面比你们专业”
我等纯业余爱好者只不过阐述下一家之言以抛砖引玉
看看The Man把【一篇写给实况小组数据管理员THEMAN的信】的作者驳得体无完肤
期待引出大家的专业言论哈
11#
发表于 2009-1-29 21:23 | 只看该作者
每人心中都有杆秤&一群人共同的一杆秤
其实大家都很辛苦。。
12#
发表于 2009-1-29 21:23 | 只看该作者
个人觉得 既然 论坛这次出的是公测版  
就是 说要给我们大家 一个空间!
让我们也能参与进来,和完全实况一起来完成这次的V4!
现在这个时候:大家完全可以把自己的意见,合理的反映给完全实况的朋友们!
有道理的东西,大家都推荐的,正确的,公认的一些  自然就会在正式版中得到修正!
这样的V4  不就是哪个 众望所归的V4了吗!
13#
发表于 2009-1-29 21:24 | 只看该作者
额...

支持了...

不过说句实话,萝卜白菜各有所爱...

必定补丁,是玩家业余时间尽力修改的...

么有办法满足所有人的要求...

众口难调嘛...

你喜欢,那就请你愉快的游戏.默默的感谢下辛勤劳动的DIYer

你不喜欢,那么请你OUT.
14#
发表于 2009-1-29 21:27 | 只看该作者
慢慢看了这么长~~~~~~~~~~~~~~
15#
发表于 2009-1-29 21:32 | 只看该作者
数值又不是不能自己编辑的,真的觉得不准可以自己试试调整嘛!
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