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现在工作很忙了,没有时间再作球衣了,把我作ps球衣的一点体会写下来,希望对想作球衣的朋友一点帮助!
球衣制作有很多的方法,我是看了许多别人的制作方法后,总结出我自己的一个制作球衣的方法。制作球衣有导入和整合,我用的是整合的方法。
1.准备两件干净的球衣,Tex_a4这个文件复制一遍重命名。分别为调色和备份文件名
2.PHOTOSHOP安装TIM插件(用于球衣的修改),可以只接保存TIM文件。
3.WECompressor(用于导出、导入及整合球衣)和Cluted(用于调整球衣的颜色)
4.还有制作球衣的模版
一,现在用ps打开模版(RGB模式),更改图层模式为正片叠底,在模版下面建图层,为主场球衣各部位上色,加入各标志(有时偷懒把pc上的球衣的标志复制变形贴过来的)。完成后改成索引文件保存,这时有选项,选局部可感知,颜色选224色,其它不变保存为文件a,同样方法把客场做成文件b,都为TIM文件。(这个模版我改了一下,把长袖做在一起。后面我要说为什么做在一起。球衣和守门员我是一起做的)
二,现在用工具导入,用WECompressor打开调色文件,用1对1导入主场文件a,用3对3导入客场文件b,不用管是否超过文件大小。
三,用Cluted打开调色文件,选主场球员,这时所有颜色都在这里,共224色(第1行至14行),把它们复制,再用Cluted打开备份文件选主场球员,从第2到15行粘贴过来写入,(第1行是队长袖标的颜色,第16行前4个是号码的颜色,号码色为了不混乱为其它颜色,统一改为球衣中没有的色,做好球衣后再改)。同理把客场球员色也写入备份文件。
四,用WECompressor,打开备份文件,选1对1,保存为主场文件,2对1保存为主长袖,3对3保存为客场文件,4对3保存为客场长袖。(4个文件都是花的)
五,现在用PHOTOSHOP打开主场文件,把上面做的文件a中的球员和守员的部分粘贴过来,这时贴过来时不会有花的现象,要不就有错误。(主场文件有上面做的文件a中的所有颜色,所以不会花).保存后检查一下,看一下透明的地方,有时不该透明的透明了,这时应该改一下就行了,只接保存就行。主场长袖一样用文件a中的部分粘贴过来保存(球衣和长袖都做在了一起,颜色也是共用这224个色,所以也不会花。)同理做客场和客场长袖。
六,四个文件准备好后就可以整合了。用WECompressor,文件类型全改成TIM,左边球员和守门员结构为球员,文件选主场文件,门将球衣颜色也选主场文件,长袖结构选主场长袖,右边同理选客场文件。(队旗和裁判,队旗可以自已制作,裁判用上面导入过的备份文件6对1导出保存的文件就行了。)
七,整合后再用WECompressor打开看看,对不对,可能有超过的现象,那把那个超过的对应文件不用的部位改成统一色再试试,或改成黑色,一般就可以了!如果都是正常的,就用Cluted打开作好的球衣文件,把16行的前4个号码改成有过渡的颜色就行了。导入游戏中去看看吧!
好了就到这里,不知我说明白没有,如有不明白可发短信,我尽量回答!
这是模版http://bbs.winning11cn.com/attachment.php?aid=223396&k=f0825a8e265ebce60272e3834ad4bd4b&t=1225287190
http://bbs.winning11cn.com/attachment.php?aid=223397&k=5a1a348bb0f8256122b9784b38c4c5f5&t=1225287190
[ 本帖最后由 sk2006sk 于 2008-10-29 21:49 编辑 ] |
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