楼主: SUPERWEer
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向左走 向右走 (╯‘□′)╯(┴—┴

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46#
发表于 2006-3-29 17:00 | 只看该作者
顶!这样的原创要顶!<br/>WE9的中场拼抢很爽<br/>
47#
发表于 2006-3-31 13:34 | 只看该作者
<p>GAME只是GAME</p><p>无论他追求竞技性也好,追求真实感也好</p><p>在大量的练习面前,最后还是会回归到一条强判定操作路线.所谓的套路,所谓的功利</p><p>竞技性和真实感,在我看来,是一个主观的东西</p><p>你们说9真实?我可以把他踢的很竞技化</p><p>你们说8追求游戏感?我可以把他踢的真实性感</p><p>游戏是由玩家支配的,结果是由引擎支配的</p><p>就是这个样子撒~</p>
48#
发表于 2006-3-29 22:41 | 只看该作者
好多呀,,,晕
49#
 楼主| 发表于 2006-3-31 22:39 | 只看该作者
<div class="quote"><b>以下是引用<i>五月骑士</i>在2006-3-31 5:34:00的发言:</b><br/><p>GAME只是GAME</p><p>无论他追求竞技性也好,追求真实感也好</p><p>在大量的练习面前,最后还是会回归到一条强判定操作路线.所谓的套路,所谓的功利</p><p>竞技性和真实感,<font color="#f70968">在我看来</font>,是一个主观的东西</p><p>你们说9真实?我可以把他踢的很竞技化</p><p>你们说8追求游戏感?我可以把他踢的真实性感</p><p>游戏是由玩家支配的,结果是由引擎支配的</p><p>就是这个样子撒~</p></div><p>呵呵...这才是你主观的思想作祟吧..... </p><p>什么叫把真实踢成竞技?嗬嗬...在场上有些细节....比如说前锋停球会离身较远等的设定,不是我等能控制的.. </p><p>不是想避免就能避免的....... </p><p>we8?个个护球像亨利...这能算真实么? </p><p>操作是由玩家控制的..而设定是由konami决定的......</p>[em10][em10][em10][em10]
50#
 楼主| 发表于 2006-4-1 19:54 | 只看该作者
<div class="quote"><b>以下是引用<i>五月骑士</i>在2006-4-1 2:20:00的发言:</b><br/><p>游戏里有很多东西,因为判定不够好</p><p>在大量的游戏时间后,很大一部分操作会被很多人"屏蔽"掉</p><p></p><p>都在说9真实,遗憾的是,在竞技这条道上,我还没有见到一个"<font color="#f70968">真实的人</font>"走的很远</p><p>游戏只是游戏而已,说系统功利的人,因为只看到功利打法的人,因为自己真正想用的打法赢不了比赛.</p><p>那么,到底是你踢不出接近你想象的足球来呢?还是说,你想象中的足球是可以华丽的胜利的足球呢?</p><p>事实上,这样的东西,是不存在的.华丽的胜利,在任何竞技类游戏里都是偶然的现象.</p><p>追求华丽的背后,是多少日夜对系统的取舍.</p><p>实况只是一个模拟足球游戏罢了,就是进化一万代,他也只能模拟.</p><p><font color="#ee1169">何谓真实足球?</font></p><p>实况和真实的距离,就好象地球离太阳的距离.你说是地球离的近,还是火星离的近?近吗?</p><p></p><p>也许是无关的话:我的认识范围里,8玩的好的人,9一样玩的很好.偏不偏向有什么意义?只要想把它玩好,就可以玩的很好</p></div><p>真实....的意思..并不是在比赛中模拟真实足球的进攻体系、进攻方法就是我所指的真实..... </p><p>我所指的真实是指在足球场上的每个细节地再现,比如说前锋停球时离球的距离,足球场上并不是每一个都是亨利...或者说是在盘带时球员对球的驾驭能力,足球场上也不是每一都是小罗,这很多细节并不是几个技术,盘带的数值现在就能很明显的感受到的。还有传球的方向性,准确性等等很多内容,我们期望konami的真实,在这些方面的进一步体现,而说9有革命性的变化,也是如此,大家能够多的体会到了亨利与李毅的区别.. 能享受更多的内涵.....</p><p>&nbsp;</p>[em11][em11][em11]
[此贴子已经被作者于2006-4-1 11:55:55编辑过]

51#
 楼主| 发表于 2006-4-1 20:54 | 只看该作者
<div class="quote"><b>以下是引用<i>潜龙勿用</i>在2006-4-1 12:44:00的发言:</b><br/>he,去看了一眼 方知不转之由。。[em15][em16]</div><p>是试玩+自暴.......邪恶的很........ </p><p>S的id...在这是五月......我寡闻了...... </p><p>&nbsp;</p>
52#
 楼主| 发表于 2006-4-1 21:16 | 只看该作者
<p>他会看见的.....偶怕他回过来喷我.....</p><p>这家伙儿..喜欢搞奇袭的......</p><p>ps:4.1怎么假新闻都没一个....连ps的都没有..</p><p>看来是我出动的时候了</p>
53#
发表于 2006-3-31 19:08 | 只看该作者
好贴!顶之!
54#
发表于 2006-3-31 19:16 | 只看该作者
如果没有竞技性,这个游戏也不会发展成这样了
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发表于 2006-3-31 20:34 | 只看该作者
<div class="quote"><b>以下是引用<i>五月骑士</i>在2006-3-31 5:34:00的发言:</b><br/><p>GAME只是GAME</p><p>无论他追求竞技性也好,追求真实感也好</p><p>在大量的练习面前,最后还是会回归到一条强判定操作路线.所谓的套路,所谓的功利</p><p>竞技性和真实感,在我看来,是一个主观的东西</p><p>你们说9真实?我可以把他踢的很竞技化</p><p>你们说8追求游戏感?我可以把他踢的真实性感</p><p>游戏是由玩家支配的,结果是由引擎支配的</p><p>就是这个样子撒~</p></div><p></p>又见五月,这次不要少了WE10试感。。[em19]
[此贴子已经被作者于2006-3-31 12:35:20编辑过]

56#
发表于 2006-4-1 07:35 | 只看该作者
<p>代表个人发的帖子,说的话,都是主观的,我是,你也是</p><p></p><p>判定的强弱是K定的,那又如何?在追求竞技的引擎下,就踢不出性感足球了?踢出来赢不了球我承认,说踢不出来是不是就比较没有道理了呢?</p>
57#
发表于 2006-4-1 07:59 | 只看该作者
<p>当然是不可以列</p><p>呵呵</p><p>想看的朋友可以到极限去看</p><p><a href="http://www.wewe11.com/dispbbs.asp?boardID=11&amp;ID=4696&amp;page=1">http://www.wewe11.com/dispbbs.asp?boardID=11&amp;ID=4696&amp;page=1</a></p>
58#
发表于 2006-4-1 07:45 | 只看该作者
可否转来一赏,为区里WE10热潮点此一睛。
59#
发表于 2006-4-1 08:11 | 只看该作者
笑,那就如此8。。
60#
发表于 2006-4-1 10:29 | 只看该作者
<div class="quote"><b>以下是引用<i>SUPERWEer</i>在2006-3-29 8:51:00的发言:</b><br/><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt;"><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman';">而当</span><span lang="EN-US"><font face="Times New Roman">WE9</font></span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman';">来了,可以说是颠覆了</span><span lang="EN-US"><font face="Times New Roman">WE</font></span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman';">到现在大家很多的习惯性操作,每个人都要开始适应</span><span lang="EN-US"><font face="Times New Roman">WE</font></span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman';">,当然如果你是个</span><span lang="EN-US"><font face="Times New Roman">LU</font></span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman';">那就不会有这样的困扰了,</span><span lang="EN-US"><font face="Times New Roman">WE9</font></span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman';">可以说是让一些较长时间沉浸于寻找利用最有效的进攻手段的老鸟开始无所是从了。好像以往自己拿手的见长的都已经不能轻易的攻破对方的大门了,虽然目睹球员一次又一次匪夷所思的失误,但是,明显感受到整个比赛的节奏变化更加强调整体的控制与推进,需要立足于中场的进攻与防守,没有固定的进攻套路使得不得不丰富自己各种进攻套路,而适时地抓住对方的失误给与对方致命一击也成为一种常见的得分方式。但是作为一款竞技对战类游戏,其中的不可预计的因素比较多,比赛除了</span><span lang="EN-US"><font face="Times New Roman">PLAYER</font></span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman';">的操作之外,一些场内因素却也有了决定一场比赛胜负的关键作用。</span></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt;"><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman';">这样的变化带给大家的是什么感受呢?大体能分为两种观点,</span><span lang="EN-US"><font face="Times New Roman">WE9</font></span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman';">过多的不确定因素,使得游戏性下降,不能在游戏中组织起那些如行云流水般的进攻,摧城拔寨也不像以前那样的荡气回肠,</span><span lang="EN-US"><font face="Times New Roman">WE</font></span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman';">走在真实的陷阱上,一位追求的真实可能只是费力不讨好的做法,作为一款竞技</span><span lang="EN-US"><font face="Times New Roman">game</font></span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman';">,玩家受约于一些其他因素的作用,让失误更多的出现会让</span><span lang="EN-US"><font face="Times New Roman">PLAYER</font></span><span style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman';">无力是从。</span></p></div><p><font face="宋体" style="BACKGROUND-COLOR: #f3f3f3;">WE9没有颠覆实况的任何传统.</font></p><p><font face="宋体" style="BACKGROUND-COLOR: #f3f3f3;">如果你是一个老鸟,适应WE9不会用很长时间</font></p><p><font face="宋体" style="BACKGROUND-COLOR: #f3f3f3;">WE9的配合一样可以打的行云流水</font></p><p><font face="宋体" style="BACKGROUND-COLOR: #f3f3f3;">因为射门的强化进球的感觉比8还要爽快</font></p><p><font face="宋体" style="BACKGROUND-COLOR: #f3f3f3;">所谓匪夷所思的失误,80%都是玩家的误操作造成的</font></p><p><font face="宋体" style="BACKGROUND-COLOR: #f3f3f3;">以前的很多功利打法,在9里一样吃的开,有一部分更好用了</font></p><p><font face="宋体" style="BACKGROUND-COLOR: #f3f3f3;">WE9有非常高的竞技平衡性,至少不低于8</font></p>
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