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本帖最后由 zxt1222 于 2019-5-14 14:28 编辑
传奇AI的不公平性是暗改判定,而不是明面上的倾斜,魂类游戏的不公平性可是在明面上的。传奇AI的难度的变化是会导致基本操作思路需要变化的(超级球星里可以1过1的操作在传奇里就不稳定了),魂类游戏高周目不用,顶多是容错率大小问题,操作基本思路可以不变。
现在对于老玩家的尴尬点在于绝对公平的超级球星太过于简单、经常半场攻防、索然无味,而传奇AI各种细节又不合理、得不到玩家认同,两头不讨好。这个度把握的太差了。
我甚至觉得传奇AI学fifa那样明着增加电脑球员的数值可能效果还会比现在这样暗改判定的效果好,只是可能会同样陷入最高难度完全不难的情况,
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