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[PS4] 观察了一个多月,总结下来fifa17和实况17的差别

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发表于 2016-9-1 18:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 pianojjf 于 2016-9-1 18:57 编辑

我从网吧的fifa98开始接触足球,之后从包机厅打PS实况4才明白何谓足球游戏,由此变身球迷和实况死忠、PS系主机死忠,一发不可收拾的坚持了17年。这两个游戏从最开始理念就不一样,简单说fifa源于pc,实况属于主机,虽然后来两者做了很多互相借鉴的改变,但本质依然没变。
    实况强调的始终是手柄的手感、操控感、反馈质感以及由此带来的一个整体的感性的多变的游戏感受——甚至手柄形状的细微改变都会带来不适——我尝试过NGC手柄的实况,根本无法容忍——到现在作为十字键党依然觉得PS4手柄不适——以至于影响发挥{哈哈,也许是借口}
      而这一点个人认为是fifa不存在的也一直不重视的,我更无法想象某些PC玩家用键盘打足球打的是什么?麻将?足球经理?战略?严格说fifa一直都是强调真实画面和现实数据的,从98就是,但也仅此而已,要画面、数据不如看电视直播。实况是真的用多种细节的结合来模拟真实足球的感受尽可能让人代入的——哪怕它从来不完美、经常走极端、bug永远存在——但代入感正是主机党玩游戏的真谛,不是吗?
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