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[分享] 我也来说说2016的DEMO

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发表于 2015-8-13 22:47 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 oversleep20 于 2015-8-13 22:55 编辑

先说优点:

1、AI提升了,防守积极,不会你想拖个后腰回来拦截都难。锋线球员也别想舒舒服服站着等球了,你不动就等着被拦截吧。进攻AI其实2015就不低,但是要进攻能力高的球员才体现的比较好。
2、动作变多了,各种新动作,但是也不是全都很好,缺点里再说。
3、画面提升了,虽然我觉得整体离FIFA还有差距,但至少是进步了。


缺点:

1、不真实,有一些动作纯粹是为了快速出球而做的,每次看到这种只有1-2帧的快速传球动作我都觉得浑身不舒服,一瞬间从球场回到了沙发上。这个问题2015就有,但是到了2016,可能是因为速度快了,非但没有改善,反而变本加厉。
2、还是不真实,各种高难度传球传出的世界级水准。又快又准,准也就算了,脚后跟能踢出那么快的速度真是让人难以置信,我觉得应该是学过了中国功夫里的寸劲才有可能达到这个水平。射门也是同样问题,也许也只有在玩的人会觉得爽,旁边看的要傻眼了,这是足球吗?只有在往边路塞球的时候偶尔还能看到球会划出一些物理轨迹。
3、裁判似乎不在乎铲抢有多凶狠,只在乎碰没碰到球。至于绊倒什么的一般是看不见的。

点评

但就真实而言,fifa是50步笑实况的100步。  发表于 2015-8-14 08:45
楼主,等着吧,这里会有大棒向你抡过来,只要敢说半点不好,轻则被喷,重则锁帖。  发表于 2015-8-14 08:43
2#
 楼主| 发表于 2015-8-13 23:12 | 显示全部楼层
Marco_ 发表于 2015-8-13 22:59
游戏永远都是游戏,永远无法追求到真实效果,首先要知道一点,游戏是用来娱乐的,玩的开心最重要。
每个人 ...

凡事总要有追求,不然淘汰就在眼前。游戏不用追求真实吗?也许有些游戏是的,但我觉得足球游戏的根基就是真实,不然授权还有意义吗?

点评

这一点我非常同意。 作为相对严肃向的体育游戏,也许上手度、游戏性、娱乐性、平衡性 决定了当前几代的销量、吸金能力、大部分玩家的口碑 但是足球游戏说到底还是一个以现实运动为基础的东西,不论从【视觉】上  详情 回复 发表于 2015-8-14 00:05
3#
 楼主| 发表于 2015-8-13 23:14 | 显示全部楼层
zxt1222 发表于 2015-8-13 23:05
和LZ的感想一致

另外,最高难度的AI逼抢比2015凶了很多,但是依旧吃转圈圈。而最高难度的进攻套路和2015 ...

你说的对,但是禁区前人多了,速度快了,转圈难度可能会高一点。另外有可能的话我一般不这么干。
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