楼主: 赌神魂
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PES 2015可以用14的球场,红人问题解决。

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1#
发表于 2014-11-22 09:50 | 显示全部楼层
看不下去了  是否下面具体参数未改
P:\Game\PES2014\内容\dt500_stadium\st038 加拉塔萨雷\pes14_win_dat\common\bg\model\bg\pitch\st038
<materialset>
    <material name="pitch_mat" shader="Turf_Day">
        <sampler name="TurfDiffuseMap" path="./texture/df/wide_s_c1.dds" srgb="1" minfilter="anisotropic" magfilter="linear" mipfilter="linear" uaddr="wrap" vaddr="wrap" waddr="wrap" maxaniso="2" />
        <sampler name="TurfFresnelMap" path="./texture/df/wide_s_c2.dds" srgb="1" minfilter="anisotropic" magfilter="linear" mipfilter="linear" uaddr="wrap" vaddr="wrap" waddr="wrap" maxaniso="2" />
        <sampler name="TurfDetailMap" path="./texture/common/small_c.dds" srgb="0" minfilter="anisotropic" magfilter="linear" mipfilter="linear" uaddr="wrap" vaddr="wrap" waddr="wrap" maxaniso="2" />
        <sampler name="TurfGrainNormalMap" path="./texture/df/wide_n1.dds" srgb="0" minfilter="anisotropic" magfilter="linear" mipfilter="linear" uaddr="wrap" vaddr="wrap" waddr="wrap" maxaniso="2" />
        <sampler name="TurfSlantNormalMap" path="./texture/df/wide_n2.dds" srgb="0" minfilter="anisotropic" magfilter="linear" mipfilter="linear" uaddr="wrap" vaddr="wrap" waddr="wrap" maxaniso="2" />
        <sampler name="DecalMap" path="./texture/common/line_df.dds" srgb="0" minfilter="anisotropic" magfilter="linear" mipfilter="linear" uaddr="wrap" vaddr="wrap" waddr="wrap" maxaniso="2" />
        <sampler name="AmbientMap" path="model/bg/stadium/st038/texture/df/st_ambient.dds" srgb="0" minfilter="linear" magfilter="linear" mipfilter="linear" uaddr="wrap" vaddr="wrap" waddr="wrap" maxaniso="2" />
        <sampler name="ShadeMap" path="model/bg/stadium/st038/texture/df/st_shade.dds" srgb="0" minfilter="linear" magfilter="linear" mipfilter="linear" uaddr="wrap" vaddr="wrap" waddr="wrap" maxaniso="2" />
        <state name="alpharef" value="0" />
        <state name="blendmode" value="0" />
        <state name="alphablend" value="0" />
        <state name="alphatest" value="0" />
        <state name="twosided" value="0" />
        <state name="ztest" value="1" />
        <state name="zwrite" value="1" />
    </material>
</materialset>

点评

有效!有点拨云见日的感觉。不过更多是感受是,原来我被蒙在鼓里这么久。 [attachimg]591494[/attachimg] 中文版和英文版的windows能有这种区别?中文系统敲出来的英文字母和英文系统敲出来的英文字母不一样?  详情 回复 发表于 2014-11-22 17:04
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发表于 2014-11-23 16:23 | 显示全部楼层
GKAN说不定要把酋长拖到2016  指望不上

点评

多说了ready for pes2015。我觉得应该会出吧。  详情 回复 发表于 2014-11-23 20:42
3#
发表于 2014-11-30 15:40 | 显示全部楼层
第一个问题  想将15球场阴影变浅 但ps cs5/6都打不开  请问有什么办法  http://pan.baidu.com/s/1pJ8xFS3

第二个问题 “原本打算自己转换14的球场,但是国外已经完成,就等他们发了拿来用就好”

是否指的是这个帖子? 下载链接过期了 赌大是否有国内下载链接 谢谢

点评

我一直用pes file explorer 2014打开这类文件。因为有的dds文件是压缩的,需要解压缩,ps不行,而用这个工具可以直接打开。但是你上传的这几个文件我没法打开。我没有遇到过这个问题。是否文件损坏或者其他原因。  发表于 2014-11-30 17:37
那个3个原版的球场目前还没发,那个就是转换皇马主场的那一个人发的图,我是在他的facebook看到的,但是下载了他的皇马主场,认为自己来更好,转换质量差。目前解决红人问题,国外论坛都已经有完美解决方案。 你第  详情 回复 发表于 2014-11-30 16:45
4#
发表于 2014-11-30 18:38 | 显示全部楼层
pes file explorer 2014 打得开14的草皮阴影文件 15的打不开  其他的文件倒是能正常打开

点评

你指的阴影文件是哪个呢?我能打开全局贴图以及光影贴图。没有发现和14有区别。  详情 回复 发表于 2014-11-30 19:29
5#
发表于 2014-11-30 21:25 | 显示全部楼层
15的华沙国立竞技场  ST039

点评

不行,读取不了,试了一些方法。  详情 回复 发表于 2014-12-1 19:49
6#
发表于 2014-12-5 21:18 | 显示全部楼层
把PS4  中柏林球场中的st_shade.dds提取出来
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