楼主: CRPLAY
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[分享] 修改自gkan,目前最好的*斯坦福桥*

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16#
发表于 2012-10-13 16:03 | 只看该作者
上次那个 利物浦的主场  球迷背向问题 你能给个 详细的解决方案吗?
说的 太专业 简单了 我没有弄懂啊!
17#
发表于 2012-10-13 16:03 | 只看该作者
回复 2# CRPLAY


    完美的就必须顶{:1_148:}
18#
发表于 2012-10-13 16:04 | 只看该作者
谢谢
19#
发表于 2012-10-13 16:07 | 只看该作者
拿走了。。哈哈
20#
发表于 2012-10-13 16:12 | 只看该作者
好东西啊
21#
发表于 2012-10-13 16:13 | 只看该作者
顶了 火钳留名!!
22#
 楼主| 发表于 2012-10-13 16:15 | 只看该作者
回复 16# zzchen


    啊?什么问题啊,球迷反向么。


   球迷反向是球迷指向的问题,球场制作的时候需要选定球迷所在区域把正方形网格转换成三角形网格实现球迷添加,出现反向其实就是球场的看台不规则造成转换的三角形网格不完美导致的,理论上说所有的外挂球场都有可能出现问题,但是关键还是你的机器对于球迷网格的处理和显示,也就是说你的cpu和gpu在特定区域的计算上发现了不完美的网格,自动的特意标示出不同,所以你看到的是反向的,其它的是正向的。
  这个修补的话方法有很多,设置你的cpu和gpu驱动控制里面的错误自动表示选项为关闭就行,或者用二进制工具winhex直接找到球迷bin的选项把他通通删除也行,edit貌似也可以编辑球迷的指向是向上还是向下(也就是正向反向)
23#
发表于 2012-10-13 16:19 | 只看该作者
不错支持
24#
发表于 2012-10-13 16:20 | 只看该作者
做得很漂亮啊   求做圣西罗
25#
发表于 2012-10-13 16:21 | 只看该作者
回复 1# CRPLAY


    请问用鸟瞰视角! 还会有那个东西遮住没!:bz13:
26#
发表于 2012-10-13 16:22 | 只看该作者
感谢分享~~~
27#
发表于 2012-10-13 16:22 | 只看该作者
太支持了啊
28#
发表于 2012-10-13 16:23 | 只看该作者
非常感谢
29#
 楼主| 发表于 2012-10-13 16:28 | 只看该作者
回复 25# liule10


    正常视角就行,游戏没有任何问题,只不过在刚开始的预览还是会有顶棚遮挡,那个是怎么也没法改了……开球以后就没事了
30#
 楼主| 发表于 2012-10-13 16:29 | 只看该作者
回复 24# long260520603


    圣西罗原版不就有么= =
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