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实况3开始接触实况足球游戏,至今已有十五六年历史,经历了KONAMI公司实况足球的所有版本,被其真实的游戏环境而深深吸引。。。某种意义来说,实况足球已不是一款单纯的游戏,而是生活的一部分。。。然而实况2012的出现,必定改变我对它的钟爱,相信更会失掉一大批如同我一般痴迷于其中的玩家。
闲话不扯了,以下是我玩实况12的感受,各位是否感同身受,或是真有游戏睾丸(高玩),见仁见智吧。。。
犯规:
不知道各位玩家感受如何,至少我自己总结下来,场均犯规数至少是电脑一倍以上。正面断球,无论碰球碰人,犯规率百分之80,背后更不用说。而电脑无论各个方向,无论铲,靠,挤,一切一切,犯规率百分之10.。。。无奈!
控球:
或许是我水平太差,12版本过人除了依靠速度优势变向以外,几乎找不到过人的窍门,偶尔低速或原地过掉一个简直异常高兴。电脑控球堪称人皆梅西,C罗,偶尔一两个差点的水平也不会比梅西,C罗此辈差掉多少。。。几乎场场都能见识到电脑一无名孩提,在玩家半场3个以上防守队员中间穿梭自如。。。无解!
门将:
傻到变态。。。一般形容为低级失误,实况12的门将早已超出这四个字的范围。。。无法!
对抗:
相信各位都经历过带球途中,被电脑防守队员(无论强壮与否)从侧面或者背后稍微一靠,玩家立即踉跄几步,从而被断。。。反之,电脑无论如果踉跄,最终依然控球自如,往来穿梭,恨不得折回来再让你撞几次,偶尔玩家人品好至一B,将球断下,一声无情的哨声立即想起,犯规。。。无聊!
任意球:
这点其实还蛮公平,实况12的任意球着实很好操控,本人25M左右任意球的进球率为百分之70以上。当然,相比电脑,简直小巫见大巫,惭愧、悲哀呀。。。本人百分之70的进球率局限于使用伊布、卡萨诺、梅西、C罗、皮尔洛这等英雄豪杰才能达到,而电脑无论何等泛泛之辈,门框范围内百分之90,进球率大抵也相同吧。。。无语!
以上大概就是实况12给我的感受了。。。在此发帖一为小小发泄一番,二为表达对实况足球和KONAMI公司的失望,最终还是希望广大玩家的建议下,能够诞生出一款真实而具操控性的经典游戏。。。 |
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