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注册时间2008-10-14
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我开始玩2011的感觉是自己“out”了:过人异常困难,传球莫名其妙,射门不是高飞就是棉花糖,就连补射也因为视角的问题成为了高等数学的“概率”,包括罚点球时让我找到了帕勒莫的感觉(单场射失点球帽子戏法),防守就更别提了,多防一时经常被玩,后卫的慢转身让自己的预判成为花瓶,包括光标的切换好像老是在和自己开玩笑,还有就是协防的电脑在禁区内时不时的犯规......
经过几个赛季的磨练,慢慢对2011有了新的认识:1。足球的随机性更加真实,强队弱队的差距变小了;2。虽然客场多是大蓝大紫的状态,但是“死人”的发挥还是异常抢眼,好的操作可以无视球员状态颜色;3。球队的战术体系更加细致,及时的攻防战术调整可以扭转战局;4。伤停补时变得更加容易出现戏剧性场面和奇迹;5。取得漫长赛季的冠军后(不强退读档)成就感会更加明显!
一点心得:1。防守战术的调整可以弥补后卫范2的窘境;2。前场球员得到射门机会时第一时间起脚射门要比带球更实用;3。任意球变得简单了(当然防守任意球时要多加人站球门哦)4。头球更加实用,如果你有好中锋的话;5。防守不要只靠后卫,中前场的抢断扼杀进攻(必要时犯规)成为防守的王道;6。多做做二过一,二过二,三过二之类的配合,你会发现进攻如此简单
其实一款好的游戏不在于开始玩的是否顺手;一个好的玩家也应该具备对游戏本身的理解;就像对足球理解深就会成为好球员好球迷,那么对2011这款游戏理解深一样能成2011实况高手。(我可不是什么托,而且很爱国!)
平心而论,konami一年一座着实让人感觉有点皮,不像暴雪十年一座,座座精品;但既然游戏已经出了,我们也安装并使用了,就要接受它的某些现实性,毕竟人人都要与时俱进嘛。其实,在游戏开始阶段遇到挫折而后慢慢成长适应再成为高手,这个过程得到的快乐要比游戏本身得到的更多,大家觉得呢? |
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