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[原创] 个人对近几年FIFA与PES PC平台方面的感受

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发表于 2010-9-18 20:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

本人从01年开始玩FIFA,之后才接触PES的,基本上每年两款的每次更新都会及时跟进,几年玩下来,对两款游戏都有所针对的偏好,多少也有些感触,拿出来与大家分享讨论下:

1.人物脸部:较早些时候(02年左右的时候)的FIFA有球员建模方面的优势,PES在球员线条上但那时候画面技术毕竟还没有那么好,所以两款的差别是有的,但不大。而今,画面技术已有了很大的进步,进步最明显的要数PES了,球员的特别是脸部,做工非常精细,色感和真实,整个画面的渲染效果相当不错,应该说是有明显的优势;FIFA近几年在这一方面也确实增大了投入,建模特别是球员的轮毂上的技术应该说是相当成熟了,但可惜没能将照片和建模融合好,贴图感多少还是有点,特别是拉近景的时候,这可能主要在于颜色的渲染技术有所差距,特别是2011中已经看到了FIFA的巨大进步,画面可以说已经相当逼真了,就是画面渲染稍逊,但问题不大。打分的话,就2011而言:FIFA 8.5分,PES 9分。

2.球员躯体及动作:这其实还是属于画面方面的问题,但之所以拿出来讲,主要是觉得两者的区别性比较大:PES的感觉概括起来就是很饱满,扣除分辨率和窗口比例等因素,应该说是非常不错的,很有美感。而FIFA的驱赶多少有点机械感,这可能是建模的原因,画面看起来会相对生硬一点,特别是画面在动态时明显多了,但令我欣喜的是2011这方面似乎修正了许多,通俗的说法就是动作柔和了。

3.单人操作性:简要的个人总结是:PES英雄主义感强烈,更容易上手;FIFA有战术鲜明感,更需要深入体会。这并不是说两者谁好谁坏,只是就从新手到老玩家的体验过程来总结的,我把把玩家的学习过程分为

三个阶段进行分析——(1)“早”:这个阶段属于基本操作阶段,两款的差异性不大。(2)“中”:到了这个时候,玩家们一般都能较轻松的对付电脑了,带球过人也容易的多了,也能使出一些较常见的组合键的操作,但过人和一条龙毕竟还是有差别的,和朋友们讨论下来,虽然操作的难度上两款差距不大,但表现出来却有所不同,PES更容易看到梅西或C罗式的长途奔袭,更容易满足英雄主义玩家的心理,这可能是PES更强调速度、身体、敏捷这几个指标的关系,因此表现的很明显。而FIFA一条龙要难上一点,而且失位后也较容易被追上,这主要可能是FIFA的设计者更强调数据的综合值,在同一等级的球星上,除非数据上确实差距明显,否则不会表现的太明显。关于这一点,从FIFA设定综合能力值上可以看出,总结起来是PES看重球员的突出属性,将球员的特点表现得更明显,而FIFA更讲究综合实力,刚进入到“中”这个阶段的玩家可能还无法完全感受,但细细体会后,也会别有滋味,感觉更贴近真实,毕竟我们看到的一条龙在正式比赛中并不是场场都有的,即便是梅西们也不会场场一条龙么,呵呵。当然这主要得看玩家的喜好了,萝卜青菜,各有所爱麽。(3)“后”这一阶段,我们称之为微操,操作难度没太大差异,但其实就动作多样性而言,FIFA确是在量上有一定的优势,只是玩家们不一定感受得到,因为组合键毕竟没法信手拈来,而且玩得好的玩家也不一定都是微操手,只要人球结合感好,加之一定的战术素养,也可以玩的很好,所以往往玩家们都无法享受到FIFA多设计的那些个动作,多少有点遗憾,因为玩家对战起来,实用性更让人在乎,简单地说就是用不了那么多动作。

4.整体操作性:主要是针对传控球方面和战术感来讲。(1)在传球和停球方面方面:PESFIFA都日趋真实化,也就是摆脱了纯粹按个方向就能准确到位的最初级的技术,在传球方面,在角度特别是力度方面都加强了设计,要求操作者更精确。而停球方面,两边都做的不错,根据球员的技术条件有所区别,停球的好坏除了与接球者的相关属性有关还结合了传球者的因素,还考虑传球者的力度和准确性,这方面不分伯仲;(2)人球结合方面,PES感觉较强,主要体现在前面所说的英雄主义方面,敏捷与带球精度等技术指标,在人球结合上体现明显,特别是人与球的球距,PES的感觉是球与人中间绑了条绳子,趟大了或被撞了,绳子才会断,变向也衔接的较圆滑;FIFA怎感觉更容易丢球一点,这一点比较真实,但有些玩家不太喜欢,偏向微操者可能更感兴趣。(3)战术整体方面,打起来,PES的套路更容易被掌握,可以操作好的可以少传一点,多带一点,直塞球威力不错,但这一两年似乎实况有加强真实感的需求,将其威力削弱了点;FIFA则是一直都处于一个比较合理的范围,而且随着其在过人容易成度上的加强,游戏感也有了提高。

5.赛事完整性:这点PES确是稍逊了许多,毕竟FIFA的版权方面优势明显,游戏里的赛事较齐全,不用向PES那样对补丁的需求那么大,但这有时也因人而异,毕竟有些人就是只好五大联赛,甚至只喜欢豪门麽,这都可以理解的。

6.界面概况:PES设计得更人性化,FIFA比较科学。为什么这么说呢,因为两者的特点非常鲜明——PES菜单界面,很清晰,玩家可以马上找到所需要的界面,而且历年来有所变动但都不大,大家伙都习惯。FIFA看过去,咋看像一操作系统,分布的比较科学,东西多了,但不耐烦的玩家可能就不太乐意了,但如果你习惯了,其实会发现FIFA的分布是挺合理的,甚至有点足球经理的影子。所以才有人概况到:PES更像对战游戏,FIFA更像足球经理,呵呵,当然,这主要是针对这一方面而言。

总的来说,两款游戏都在不断的进步当中,谁好谁坏没有绝对,本人觉得这个档次的游戏没有好坏之说,看的是玩家的喜好和时下更流行的一些东西,而且有这么两款摆在那边,多少也可以互为促进,这对玩家来说,倒是一大好处啊。呵呵~

2#
发表于 2010-9-18 20:40 | 只看该作者
怎么说呢,感觉是一派胡言
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发表于 2010-9-18 20:41 | 只看该作者
没写客观,中立的,反而比较客观
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