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1.有些人不要有事没事就说滚啊之类的,不是你能进电脑N个球别人进不那么多球就代表你很厉害了,就代表实况很“真实”了?难度大了难上手了就是进步了?还是PES2009的容易上手让这些所谓的高手们和新手差距变小了,伤了这些人的自尊心了?
2.实况是一个游戏,游戏就要让大家都容易上手,要让大家都能容易打出自己的风格.以前旧的即时战略电脑不会自动指挥多个目标集中攻击一个目标,兵种很多很复杂等等,后来的都改进简化了,这些都是为了更加容易上手。很遗憾的PES2010这点退步了。
3.大家都希望打出自己的风格.一连串漂亮的进攻再把球打进当然好,连过数人再把球打进难道就不好了吗?
4.PES2010的大部分动作的确很像现实中的足球比赛带球传球慢悠悠的,,但那只是像人家在后场倒脚的时候。真正比赛进攻时传球,射门,带球等等动作出脚是非常隐蔽非常快的。这点PES2010只是学到了皮毛却不懂得精髓。
5.延迟是确实存在的。特别是射门和传球。有些人说是要提前按,不要等到球到脚下才按。我想问你:打了那么久还会停留在球到脚下才按的水平吗?要怎么配合是在第一个人传球的时候就想好的。比方说:内切再传球射门,那么肯定是球传出去那瞬间就瞄好角度按射门了(特别是那种迎球怒射),可是却故意慢1秒以后再调整再射。那个慢1秒会有什么后果不用说了吧。玩PES2010就像上次我玩PES2009买了个手感很差破手柄一样,什么都慢半拍.能玩但没意思。
6.有时候想传大力点的球却传出个慢悠悠的球让电脑断球(特别是后卫,直接来个乌龙助攻,或单刀)。有时候想传慢点的却一脚传出边线。
7 .PES2009很容易突破就是垃圾了?那是电脑AI太差了才让你那么突。跟人打根本不能那么潇洒的变线突破。那么喜欢配合可以不突破的啊,配合就不能进球了吗?
最后总结:画面是进步不少,ML联赛改进很多非常不错,新增的球队风格很好用。但是传球带球射门的那些延迟和多余动作及裁判,实在是败笔。希望PES2011能控制传球力量,那样能打出更漂亮的配合。 |
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