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[求助] 求助求助!老鸟乱入~~~!!关于成长曲线!

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1#
发表于 2008-11-3 12:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请问前辈 绿茵传奇中成长曲线有什么意义啊?不管曲线角度多高 增强训练的加值还是一样的呀 是不是可以只看初始属性 无视成长曲线!?:bz36:

顺便分享下 绿茵传奇中的初始属性果然如以前那篇老帖说的 球探赛前的属性只和位置有关 是固定的 但身高和体重的比值决定对抗能力 只不过属性中没有对抗的数值 所以看不出变化

但那篇老帖说根据球探赛数据统计 每属性有1~6点的变化是错误的 经无数次开档证明 每属性的上下幅度可以达到10点

以SMF为例 完全可以建出体力83 速度86 敏捷89的人物 只不过速度和启动速度相差太多 练到后面会浪费训练点
2#
 楼主| 发表于 2008-11-3 12:40 | 只看该作者
趁老板没回来顶一下 希望晚上回家后能看到答案 祈祷:bz6:
3#
 楼主| 发表于 2008-11-3 19:23 | 只看该作者
没人回:bz36: :bz36: :bz36:
4#
发表于 2008-11-3 19:24 | 只看该作者

回复 1# windpk 的帖子

没看懂你说什么
5#
 楼主| 发表于 2008-11-3 19:27 | 只看该作者
原帖由 matailu 于 2008-11-3 19:24 发表
没看懂你说什么


请问前辈 绿茵传奇中成长曲线有什么意义啊?不管曲线角度多高 增强训练的加值还是一样的呀 是不是可以只看初始属性 无视成长曲线!?
6#
发表于 2008-11-3 22:58 | 只看该作者
增强训练在前期曲线上升阶段时是增加两倍点数吧,比如6点增强,赛后加12点,25岁以后赛后增加的点数会减半直至曲线步入平直到下降,增强会完全无效
7#
发表于 2008-11-3 23:21 | 只看该作者
LS正解~点数虽然是固定的,但是每投资一个点数增加某几个属性的EXP是由曲线曲率决定的,曲率越高,投资一个增强点增加属性的EXP%就更多
8#
 楼主| 发表于 2008-11-4 19:15 | 只看该作者
原帖由 和风14 于 2008-11-3 23:21 发表
LS正解~点数虽然是固定的,但是每投资一个点数增加某几个属性的EXP是由曲线曲率决定的,曲率越高,投资一个增强点增加属性的EXP%就更多


俺试了下 是固定的饿.饿.......无视曲线了
9#
发表于 2008-11-4 19:30 | 只看该作者
成长曲线?应该和表现有关吧,比赛评分越高曲线就越高,我觉得是:bz11:
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