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★★★关于号码制作的帮助贴★★★

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1#
发表于 2008-10-29 17:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这几天论坛里有人问怎么做号码的字母......因为多数人一般都会做球衣不会做号码<包括我:bz36: >所以一直没人给个正确的答案..
  今天没课...所以研究了下做号码...成功了....虽然不美观,至少不是一片的:bz16: ..所以把经验拿出来晒晒.....
这不是教程贴..只是交流帖...互相学习....一起进步......第二次做这样的帖子,不足之处请指教....
好,下面开始交流:
1.用GGS打开任何一个号码的BIN.导出一张PNG...因为有参考好找位置...

2.用OP打开刚才刚才导出的号码PNG文件,转化为PSD格式...<用OP转换而不是用PS直接打开是因为这样不会丢失一个重要的东西:alpha通道>.
..

3.用PS打开转换好的PSD文件...在通道那会看见有两个通道:索引和alpha....如果不打开alpha通道...看见的只是一片纯色...

4.把模式改为RGB,因为这样可以开新图层对照的原始图层的位置来画号码....

5.画好号码后..用魔棒点取你做的号码的外部<记住要在消除锯齿选款上打勾>..然后右键选择相似..这时选中的地方是你不要的.没选中的地方是你的号码,OK点右键,选反选,这时选中的是你的号码,没选中的是不要的.....记住要在消除锯齿选款上打勾...

OK..把原来的号码图层和alpha通道删了,因为你要建新的alpha通道了....
6,在通道处选建新通道...出现选择框..

7.在alpha通道被选中的情况下,点编辑>>>>>>剪切........在alpha通道中删去删去你的号码....因为alpha通道留下来的地方是图片中要被隐藏的地方.
8.OK...在PS中的工作完成...将模式改回索引....存为TIFF格式....

9.在FW中打开存好的TIFF文件....屏幕右边有个优化选框....选择如下..

10.点重建...然后导出为PNG格式文件...
好了...导入我就不用说了吧....
我的效果.....

2#
 楼主| 发表于 2008-10-29 17:34 | 只看该作者
谁给我个巴西队的原版号码??为了这个帖子...我的巴西对的号码被我毁了:bz4:
3#
发表于 2008-10-29 17:42 | 只看该作者
楼主能不能帮我做个9+1这种类型的号码啊?
不管能不能帮忙,先谢谢了!
4#
发表于 2008-10-30 18:54 | 只看该作者

回复 2# anilchow 的帖子

LZ 小丑的方法你试过了没?怎么连号码都是透明的?
5#
发表于 2008-10-30 20:22 | 只看该作者
好贴!顶起!俺收藏了:bz11:
6#
 楼主| 发表于 2008-10-31 11:53 | 只看该作者
原帖由 zidane0106 于 2008-10-30 18:54 发表
LZ 小丑的方法你试过了没?怎么连号码都是透明的?

这几天在做球衣<这是我的主业>.....号码还没好好研究过....:bz36:
7#
发表于 2008-11-4 17:04 | 只看该作者
再顶~
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