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[讨论] K社pes2011失败的原因在于什么?(不要喷,制作人本人也承认失败了)

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1#
发表于 2011-5-21 17:10 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
“2011确实存在许多让玩家诟病的地方。。。。许多地方成为FIFA玩家的笑柄。。。。。。我们将在pes2012给予FIFA反击。。。。。”2012真的会成为pes的反击制作吗?
说实话fifa做的真的比pes好很多了,但就是有一点不好,pc的优化成问题,这也不能怪fifa,因为引擎,fifa的引擎普通pc的cpu都无法完全带起来。实况的优势就在这里,它的引擎pc可能完全适应,但实况的引擎模拟度比fifa要差很多,怎样才能让低级别的引擎游戏质量超越高级别引擎的游戏质量呢?
其实pes一直做的不错了,一直在进步,但有一点做的不好,就是持续性。实况从经典的实况10以后,就失去了连续性,每一版都改变很多,但都是左摇右摆,飘忽不定,很难有让人兴奋的改进。不知道2012是不是真的会成为经典之作。
102#
发表于 2011-8-22 17:41 | 只看该作者
楼主就是个傻逼
101#
发表于 2011-8-22 17:24 | 只看该作者
:bz15:
100#
发表于 2011-7-30 18:13 | 只看该作者
11是最烂的一代 毫无疑问 四不像!!!!!
99#
发表于 2011-7-30 18:12 | 只看该作者
11是最烂的一代 毫无疑问 四不像
98#
发表于 2011-7-30 18:12 | 只看该作者
11是最烂的一代 毫无疑问 四不像
97#
发表于 2011-7-28 11:08 | 只看该作者
83楼说的不错
96#
发表于 2011-7-28 02:14 | 只看该作者
自从2011出来后就没玩过2010.我觉得2011是做的最好的一代了。
95#
发表于 2011-7-27 16:34 | 只看该作者
1.带球性半身不遂
  发病时间:带球精度差的球员带球转身时
  症  状:带球精度差的球员 ...
jqlcxyc 发表于 2011-5-25 15:09



    哥,你把我想说的基本都说了,那个总是往自己越位队友传球的bug真的很疼,好像球总是默认王最接近门的那个队员传- -
再补充点蛋疼的
对面射门碰到队员折射了,球慢慢滚向底线,我按门将出击去拿球,他竟然老是目送球出界,有时候能拿的还不去直接拿,离球有半米左右去做个飘逸的倒地扑救,让球出界,球离底线越近,门将越不去理睬,真是匪夷所思,我当时就@*(&#*&……


我现在就试图用那些恶心的设定去恶心电脑,看似不可能的直塞,你要相信电脑够弱智,一脚出去对面后卫也会不转身看着球过去,我该高兴还是难过:bz36:

我现在看制作人对2011的蛋疼之处也很认同,能承认错误最好,把2011那些蛋疼的东西改掉一点,希望2012成为2011的升级版吧{:1_148:}
94#
发表于 2011-7-27 13:26 | 只看该作者
纯属娱乐就不要计较了啊
93#
发表于 2011-7-25 12:35 | 只看该作者
实况10以后画质是提升了,但是游戏嘛,只有和朋友一起玩的时候才有点感觉,不像以前,和电脑都能玩一天
92#
发表于 2011-7-22 19:17 | 只看该作者
同意83楼
91#
发表于 2011-7-22 19:15 | 只看该作者
我认为PES2011的失败之处在于没有游戏的乐趣了
射门该进的不进
不改进的进球太多了!
如果和电脑踢的乐趣很多
但是和人对战的话真是叫人哭笑不得
没有高手和菜鸟之间的差距了
这是一款竞技游戏 没有了竞技的乐趣就等于失败
但是这是一款成功的单机游戏
90#
发表于 2011-7-15 13:32 | 只看该作者
回复 86# sunchufeng888

你说的这些是缺点。但这个东西是见仁见智,喜欢就是喜欢,没办法。。。
89#
发表于 2011-7-13 10:16 | 只看该作者
感觉2012只要把2011的部分BUG解决掉就相当完美了。。。
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