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[PS3] 关于PS3实况替换球鞋等等(最近实在没时间再细研究了)

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发表于 2011-4-23 01:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 foreverdemon 于 2011-4-23 01:08 编辑

首先是题外话,求点东西,就是2011原版的助威声文件,DT01.IMG 这个,有哪位好心人帮忙上传一下,小弟感激不尽(本来有备份,结果被我不小心删错了……)

接下来就是正题了,有很多人问我怎么替换球鞋,本来想好好研究明白了再发,但是最近实在是没空,也就把我现在会的简单说下

提醒:关于PS3实况的任何DIY,都有可能造成死机或是无限读取,是否往下看请仔细斟酌!!!

先来说说相对最简单的替换球鞋,针对雷大的大补,球鞋对应文件:DT0C.IMG文件里的5206-5275,以及DT0F.IMG文件里的1866-1905;球鞋商标分别对应DT06里的192-225,以及DT0F里的1789-1802,预览图方面分别对应DT06里的227,和DT0F里的1814,个人只针对球鞋做说明,商标和预览图我自己也没弄,没什么意义,只在编辑模式里能看到


要想替换球鞋,你必须要准备GGS和PHOTOSHOP两个工具。GGS论坛里有的是,用法也可以找到,就不在这说了,PS自己上网搜吧。

首先,每一双球鞋都分别对应两个BIN文件,比如雷大1.1版本里的李宁锋锐,就分别对应DT0F里的1866和1892两个BIN文件,这两个都要替换,一个是3D预览,一个是比赛中的实际效果,找到你要替换的球鞋素材,当然也可以自己做,其实这个在球鞋区非常全了,可以找到PC版的修改后替换使用,不过问题就出在这里,并不是简单的把图拖进去就可以,首先是修改大小,这里要用到PS,因为PC版的和PS3版的贴图尺寸是不一样的,再有就是不要直接在IMG文件里修改贴图,一定要把你要替换的BIN文件先用GGS导出,在替换贴图,然后再用GGS导入,否则可能出错,导致游戏无限读取(当然有时候直接替换也没问题,但是有时候就不行,具体原因不明,可能是图片大小的问题导致GGS写入错误)。具体替换方法我会在2L举例说明

其实我写这篇帖子最主要的目的,是希望能够有更多的人参与到PS3的DIY中,因为我毕竟时间有限,很多东西没时间去细研究,但是这个其实都大同小异,包括我曾经做的替换台标等等,只是相对球鞋稍微复杂一些,对贴图的具体位置、透明度等等也有了更多要求,这里就先公布一下目前我所知道的能够让我们自由发挥的文件位置,供有耐心、有意愿的各位童鞋们去研究:
球鞋文件上面已经说过了,还是相对比较简单的:界面壁纸:对应DT06里的35-38,开机“按任意键继续:DT06里的40,大师联赛壁纸:DT06里1042-1044,游戏内台标、记分牌对应DT06里320,324,335,往下还有欧冠比赛界面的一些东西,不过那个我没修改,还是保持欧冠风格比较好,也比较真实

另一个比较受关注的就是脸型方面,位置在DT0C里131-1630,对应发型在3705-5204,目前脸型方面还比较失败,虽然偶尔有替换成功的,但更多的是无限读取,试过无数种方法,原因不明,希望能有高手研究清楚,对应脸型表我会在最后附件上传

最后还是得感谢雷大,这里的位置一部分是雷大告诉我的,一部分是我一点点从PC那边参考过来的,还有一部分是我一个一个文件看的,最后只希望看过这个帖子,并且觉得稍微有点用的人,能随手回复一下,最后还是开头:求好心人上传一下原版助威声文件:DT01.IMG,谢谢……

2011脸型、发型编号:
脸型编号.rar (13.39 KB, 下载次数: 28)
15#
发表于 2011-4-27 21:27 | 只看该作者
在下还是等哪位高人研究完后上传下吧,谢谢了
14#
 楼主| 发表于 2011-4-27 00:42 | 只看该作者
和素材没关系,就是BIN文件,换个BIN文件试试
素材方面只要把图片的尺寸和分辨率调对就行,如果是素材的问题尺寸什么的又都没弄错,唯一出现的问题就是进编辑模式选择球鞋以后无限读取
13#
发表于 2011-4-26 19:55 | 只看该作者
回复 11# foreverdemon


    也是替换dt0c里的,我是从gamingaccess网站上下载的,是不是因为球鞋素材的关系
12#
 楼主| 发表于 2011-4-26 18:24 | 只看该作者
回复 8# richey0109


    属性看了下PC那边的,好像只能用修改器,暂时还没找到修改的方法
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 楼主| 发表于 2011-4-26 18:23 | 只看该作者
回复 6# iversonshaq


    你替换的应该是DT0F里的吧?貌似在替换某些0F里的文件就会有这种状况,具体原因不明,可能是BIN文件的问题,因为里面还内建了3D模型,这个现在还没办法,只能换其他的BIN文件,DT0C里的BIN文件我到是没碰到过这种问题
10#
发表于 2011-4-25 12:20 | 只看该作者
支持此贴
9#
发表于 2011-4-25 11:30 | 只看该作者
好细致的教程,感谢分享!
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发表于 2011-4-25 09:51 | 只看该作者
你知道球鞋属性文件是哪个么
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发表于 2011-4-25 09:42 | 只看该作者
已经替换了一部分 我准备做个比较完美的 回头好来上传
6#
发表于 2011-4-24 15:11 | 只看该作者
LZ,我替换图片是,遇到这个floating point division by zero,这是什么意思?
5#
发表于 2011-4-24 00:38 | 只看该作者
楼主终于放出教程啦,非常非常感谢!!!
4#
发表于 2011-4-23 16:30 | 只看该作者
支持技术贴!!!
3#
发表于 2011-4-23 13:28 | 只看该作者
感谢楼主!学习了!
2#
 楼主| 发表于 2011-4-23 01:06 | 只看该作者
本帖最后由 foreverdemon 于 2011-4-26 18:38 编辑

球鞋替换简单教程(使用这个方法,我替换球鞋区的文件都成功了,但是找了几个国外的素材,却有几双发生了无限读取的状况,可能是哪出了点问题,还没时间去看)

这里以替换最新的紫色刺客为例,素材直接从球鞋区下载的

首先用GGS打开下载下来的BIN文件

左键单击左下的预览图,得到右上方图片,然后鼠标右键,另存为,将6张图片分别保存下来
关于PS3实况替换球鞋等等(最近实在没时间再细研究了)
用GGS找到你要替换的球鞋BIN文件,这里以替换黑色刺客为例,黑刺客分别对应DT0C里的5215和5250,鼠标右键,导出所选择文件到……
关于PS3实况替换球鞋等等(最近实在没时间再细研究了)
用GGS打开你刚才导出的BIN文件unnamed_5215.bin,看第一张球鞋贴图的尺寸是256X256,此时用PS打开你刚才保存下来的紫色刺客的彩色贴图文件,按CTRL+ALT+I调整大小,具体设置如图,宽高就是你刚才看到的256X256像素,分辨率设置成96
关于PS3实况替换球鞋等等(最近实在没时间再细研究了)
之后确定,保存为PNG格式

此时再用GGS,在右上方大图处鼠标右键,打开,找到你刚才保存的修改好的图片打开后,然后用鼠标左键拖到左下方预览图1的位置,后面的所有彩色贴图就会都替换过来
关于PS3实况替换球鞋等等(最近实在没时间再细研究了)
后面还有纹理等等其他贴图,方法一样,根据要求图片大小,用PS修改后,一一导入,这里注意,修改大小时分辨率一定要设置成96

将两个BIN文件都替换好后,再用GGS将两个BIN文件覆盖掉原来的DT0C内的BIN文件即可,如果遇到空间不够,修改下预留空间就可以了

附上GGS下载,省着大家找了
http://u.115.com/file/f5de69b3a8#Download
GameGraphicStudio74.rar
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