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PS3 2011 的总体感觉,大家一起来交流一下

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1#
发表于 2010-11-2 11:27 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 03:38 编辑

传球:短传基本上颠覆了以往的操作感觉,由于屏幕不停的转动,且传球的力度和方向都是可控,需要一段时间的熟练才能提出感觉。△的直传加强了,但是直接挑传身后可以说是减弱了,很难能够挑传出距离很远的过顶球,感觉挑传身后球明显速度偏慢,有利于后卫回追;L1+长传削弱了,也就是说45度调中不好用了,但是下到底线附近的传中的威胁变大了。另外肋部直塞球通常可以形成准单刀。。。。
      射门:这个版本的射门体系设置感觉同实况8类似,射门时按上下是大力抽射(需配合力度为力量槽显示到一半附近为最佳),按斜上斜下偏力度小的推射(4分之一至3分之一的力量槽为佳),所以建议远射时射门按上下,禁区内射门要看按斜上斜下的时间来决定推射角度(如果你选择的前锋在逆足边活动,比如右脚踢左路,推射远角时可采用加R2来提高精准度,如果是右脚踢右路可采取抽射方式打远角),这个需要时间来培养手感了就。另外禁区边缘转身45°射门基本上没有这个BUG了。另外接传球直接射门基本上不太实用了。
      任意球部分:任意球难度降低了一些,基本方法也类似于实况八那套体系,但是一拨一射的BUG基本上受到限制。最容易进球的范围还是25M以内的任意球,基本上采用下+X与一半力量的射门可以很有威胁。30米开外的任意球最好选择射门力量较强的选手,采用上+△的方式,也会有不错的概率。
      角球:前点进球概率较高,可选择前点攻门或者△百度后点,前提是前点要有高个子滴。
      防守:说实话现在还没啥感觉,尤其是对下底传中和角球的防守,电脑破门率较高,我目前边路一般采用适时按住X紧逼破坏对方传中节奏,中路防守则采用“后+X”来防止对方中路突破,并适时按□让后腰参与协防。如果哪位高手能说说如何控制高球那就更好了。。。。
      整体战术:,感觉由于个人突破的削弱及防守中路的硬度增强,我比较偏好边路活动,利用边锋和中场的配合及偶尔假动作快捷键寻求肋部直塞球或者下底传中,但是我比较喜巴萨,所以比较杯具,基本上没有头球,只能边路突破。感觉这版本比较妖的队伍是A米,国米,及皇马,国家队阿根廷,巴西,西班牙比较强。
      以上是我玩了一周的总体体会,还望大家多多交流一下心得,共同提高。。。。















11#
发表于 2010-11-12 00:57 | 只看该作者
不错吧 不要要求太高
10#
发表于 2010-11-11 09:45 | 只看该作者
射门时十字键的方向是怎么定义的?左右是球门左右,上下是加力?还是同这代的点球系统?试了多次,好像没看出具体
9#
发表于 2010-11-11 09:23 | 只看该作者
点球难弄啊
8#
发表于 2010-11-10 11:28 | 只看该作者
射门按上下是什么意思,是同时按上下呢,还是只按上或是只按下呢?
7#
发表于 2010-11-4 22:42 | 只看该作者
更平衡,更真实。就是却了点游戏性,更适合懂球的朋友玩
6#
 楼主| 发表于 2010-11-4 16:16 | 只看该作者
回复 4# guhaidb


    不过我不知道你玩的是哪个平台上的2011,PS3上的实况从2009身体平衡性就削弱了,基本上是不能靠身体硬吃对方过人的,这点实况很早就改进了。。。而2011相对之前的版本来说平衡性略做加强了才是真的,有强力队员的球队相对身体对抗和争头球争顶上优势就是很明显。
5#
 楼主| 发表于 2010-11-4 16:12 | 只看该作者
回复 4# guhaidb


   不过从2011登录PS3的到现在的短短2周时间内,你能踢这么多场比赛,真是另我很是惊讶,敬佩ING....
4#
发表于 2010-11-2 22:41 | 只看该作者
感觉是实况历代做的最出色的一版。
1。画面,本人注重游戏性远超画面,本项无视。
2。平衡性。这是最让我满意的,没有什么效率很高的得分手段,没有什么BT级的超人。进球必须要通过整体的运作,攻守必须平衡,边中都要串联,传控都得结合。
3。多样性。由于游戏整体比较平衡,所以理论上各种类型的进攻方式都行得通,所以再比赛的话,应该可以欣赏到不同玩家之间千姿百态的风格和打法。应该可以看到更多匠心独具的进球。不必像以前一样,要么都去传中,要么就一个人突破。打法都差不多,进球都差不多,甚至阵型都差不多。
4。力量。这款的劲道都很猛。守门员一个大脚开到人家禁区前,边线球扔到小禁区都很平常,连射门也是劲道十足。总算让我感受到足球是很men的运动了。以前我从不开大脚,只能开到中弧圈让我感觉很不爽。
5。技术。这款球员的技术能力貌似都很强,很多你想的到的和想不到的技术动作都能做,控球护球的能力大幅的提高了,脚后跟传球终于有点人样了。

6。操控。2011的操控要求大幅的提升,全手动传球对操作要求更严格了,玩家之间的差距可能会拉的比较大
7。真实性。这款游戏终于能够比较真实的展现对抗和攻防了。球员之间身体接触的时候会有相互的挤靠,即使身体条件再出色的球员也要费点功夫才能靠身体硬吃。较之前几作,或者靠着平衡高轻轻松松放倒一大片,或者靠速度和敏捷在人群中自由穿梭。仿佛防守队员都是棉花做的,甚至等同于不存在,想怎么蹂躏就怎么蹂躏。2011版的球员让我真实的感觉到了他们的存在,确实的占有了那一片的空间。你可以击败他们,但不可以凌辱他们。实况取得了长足的进步。2011版的防守另一个重大的进步是抢球不再是西部牛仔式的风格。按住大叉靠近,要么断掉对方,要么被对方突破。攻防双方队员一靠近总会“倒下”一个。现在的抢断可以更加具有弹性,不急于出脚,保持合适的距离,等待对方出招之后伺机破坏。配合现在的超强控球能力,现在攻防双方队员靠近后多半会呈现在现实当中最常见的均势。即:我抢不到球,但你也别想过我。这款游戏另一个比较真实的地方就是射门。以往射门能力强的队员只要不太追求角度,基本射门都在门框范围里面,直接造成了远射命中率过高。现在的射门对姿势,距离,干扰做出了更加合理的安排。远射的命中率更接近真实比赛,即使离的很近,也未必能保证进球。现在的门将不像以前那么两级分化,即使再差的门将也时常有惊人之作,再好的门将也有老虎打盹的时候。
   我现在已经和最高级电脑(当然是一流强队)对战了100多场,和人也对战了50余场,(我一般是一流或者二流球队)。本人比较崇尚巴萨,阿森纳式的风格。目前胜率58%,平局24%,失败18%,射门成功率(就是一个进球与射门次数的比例)17.9%,大概是6次射门能取得一个进球。这个很接近现实了,(ps1时代是离谱的80%,ps2和前几作大概是25%到30%)。传球成功率82%,控球时间57%。无论哪一代,我都是坚持类似的打法,但是这版的数据更接近现实中巴萨和阿森纳的数据。
  当然本作还是有不少缺点,不过相比取得的进步,这些我都忍了。 ,总之,做的不错,实况再接再砺。
3#
发表于 2010-11-2 20:14 | 只看该作者
因为是斜视角,所以对传中球的落点判断经常会失误
2#
发表于 2010-11-2 12:07 | 只看该作者
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 03:38 编辑

电脑的角球的确不好防 你无法控制光标















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