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[原创] 不得不承认实况2011的确走下拨路了。心酸

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发表于 2010-10-21 22:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
听说FIFA2010很好。于是玩了一下。感觉还是垃圾。跟实况2010没得比(虽然我也很讨厌实况2010)。
今年又听说FIFA2011很好,于是...继续不玩。继续实况2011,后来十分失望。后卫的AI还是那么SB。电脑还是作弊严重。球从实况2010的炮弹,改成踢气球...
感觉除了界面变漂亮和裁判的AI改进以外没任何改进,那个控制传球角度和力量的设定根本就是多余(原来一直有)。
后来下了FIFA2011来试一下。结果还没进比赛我就被震撼了(FIFA2010的界面就已经是一队一练习)。
带球,加速,射门,太真实了!
再后来发现更多,总得来说:
电脑的AI好太多了。实况2011里的帽顶,漏人,漏球,乱补位,禁区里给对方前锋助攻,等低级失误在FIFA2011里很少出现。
电脑作弊不严重,起码不会出现实况2011那种撇开身后几米还能追上断球的BT情况。
FIFA2011比较难从正面突破,实况2011很容易正面突破,但电脑被突破后总能闪电式的从身后追上并挤掉人(电脑在身后比在正面威胁还大)。
FIFA2011的物理引擎很好。比方说进攻防守方都有惯性,所以进攻和防守的动作节奏和距离判断很总要。实况2011这方面就很差了,比方说前面说的回追,竟然能高速回追再刹停抢球,甚至90度转弯(老大,你那是什么脚?)。射门像踢气球等等。
FIFA2011的球员听话多了,我要他传球,那么会根据球和自己的距离作出不同传球动作,总之第一时间传出去(动作难度高的传不准)。反观实况2011,要他传球,还得慢吞吞的摆完POSS调节好动作再给你传,而且这个时间还不确定。有的时候传早了。有的时候又晚了。反正不听你的。
FIFA2011基本上没失误,只有操作失误,没有电脑失误,只要你想这样传,这样射门,一定按你要求办。反观实况2011,传球失误,停球失误,连射门也失误,甚至连跑位都要失误(我操作正确了,你还给我失误!),而且很有随机性(很多时候只要向前跑,直塞就单刀了,就是不跑)。
FIFA2011给我感觉就是:你想怎么打,你做主,而实况2011就是:我的地盘我做主
其他不说了。绿茵传奇,大师联赛等实况2011更加没法和FIFA比。根本没想过改进。
如果说这两个游戏是越来越相似的话,那么现在的FIFA2011和实况2011是根本的换位。实况2011变成以前的FIFA,FIFA2011变成实况了。
44#
发表于 2010-10-22 11:34 | 只看该作者
忍不住说两句~
没有失误,那还叫足球吗?
什么最真实?是传就到位?FIFA和实况最大的区别就是FIFA更像是一款游戏!
43#
发表于 2010-10-22 11:32 | 只看该作者
玩盗版的一部分嚣张跋扈破口大骂,一部分却表现出恨铁不成钢的态度
我觉得第二种更可笑
就好像是一个贼,偷了人家的东西,还要很委屈的说:“你家的开水瓶怎么把我的手都烫着了”
什么心痛啊,心酸啊,这些言论不觉得奇怪吗?
有游戏玩其实已经很不错了,玩D版就低调点,多讨论下游戏的技术,不喜欢,就换游戏,“恨铁不成钢”也绝对不是我们这些玩D版的人有资格说得。
42#
发表于 2010-10-22 11:30 | 只看该作者
还可以啊
41#
发表于 2010-10-22 11:30 | 只看该作者
pes6后就下坡了,只不过那个时候fifa也没有上坡。
40#
发表于 2010-10-22 11:29 | 只看该作者
转贴我的观点:

这一代的假动作要灵活运用,单纯靠变向加速很难撕破对手空档的,现实里面靠纯速度过人的球员也就顶多能到2流,一流的进攻球员必须是速度+技巧,沃尔科特的进步和马丁斯的堕落就是明证
这一代前锋带球跑不过后卫确实有些矫枉过正,但此举毕竟完善了游戏的平衡性,所以这个改动总的效果绝对是功大于过的
那些总爱拿完全真实足球来对比实况说事的,你们一边歇歇去吧,要真实谁有耐心打90分钟的比赛只进1,2个球的。。。
游戏对真实的反应度要建立在可玩性和游戏平衡性的基础上,一个靠按加速就能突破整条防线的游戏有什么可玩性和平衡性可言???
39#
发表于 2010-10-22 11:24 | 只看该作者
黑诶, 顺一下
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发表于 2010-10-22 11:22 | 只看该作者
讲的漂亮!
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发表于 2010-10-22 11:21 | 只看该作者
楼上几位说的真没错,玩的开心就行拉
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发表于 2010-10-22 11:21 | 只看该作者
写的好多,楼主受累了
35#
发表于 2010-10-22 11:17 | 只看该作者
回复 19# 一支可乐3
你说得太绝对了,实况和FIFA也都在进步,只不过实况进步得慢了点,大学时玩FIFA2002和实况8的时候,感觉两个游戏差别太大了,从那以后,感觉两个游戏之间从竞争中学习到了对方的先进之处,现在再玩两个游戏,差距明显得小了很多。
我玩了一段时间的实况2011,感觉这一代比2010耐玩性要好了一些,对控制的要求也更高,比如远射时如何不打高,对操作熟悉了以后还是能适应的,最大的变化就是不会出现玩的时候被场上判罚搞一肚子火...
34#
发表于 2010-10-22 11:06 | 只看该作者
找骂贴。。恶心啊。

FIFA要球就给是把,这才不真实呢。你个SB,玩没玩过球啊。。。。

职业联赛的球场 ...
wuxinsky 发表于 2010-10-22 10:57

23333锤地,把队友之间的矛盾都拉出来了,我在想你是不是实况黑,不怕神一样的对手,只怕猪一样的队友啊
33#
发表于 2010-10-22 11:03 | 只看该作者
我只能说,真正会踢球的人都不会玩FIFA,无论是中国还是外国的职业球员都一样基本没人玩FIFA,这就是客观存 ...
btou 发表于 2010-10-21 23:28

哥们有点常识好不好,麻烦下次说这种话的时候调查清楚了再打出来
32#
发表于 2010-10-22 11:02 | 只看该作者
非常同意其中的一些观点,比如单刀总被追上。这一作和2010比总感觉轻飘飘的不太实在,按键都只敢轻敲。实况为什么总是好一年坏一年呢,真是不懂
31#
发表于 2010-10-22 10:57 | 只看该作者
找骂贴。。恶心啊。

FIFA要球就给是把,这才不真实呢。你个SB,玩没玩过球啊。。。。

职业联赛的球场上你要球别人就给你吗,队友间个人恩怨,感情不好,看你不爽,在场上都不会第一时间给你球的,还有就是,游戏里你在球会的配合指数不高,是会影响队友对你的信任的,配合指数高了,队友就会尽快给你球的,如果你一要球,队友立刻就给你球,我看你这个队友是不是开挂了,他反应那么快啊,真实??????
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